



Jokainen taso esittää pallon ja maalin, joita erottavat esteet tai hankalat aukot. Tehtäväsi on piirtää yksi viiva, joka ohjaa pallon määränpäähänsä. Ohjaimien yksinkertaisuus kätkee alleen monimutkaisuuden, sillä jokainen päätös siitä, mihin ja miten piirrät viivasi, vaikuttaa lopputulokseen testaten tilannetajua ja ongelmanratkaisutaitojasi.
Pelin ydin on realistinen fysiikka: painovoima vetää palloa, liikemäärä kuljettaa sitä, ja törmäykset piirtämääsi viivaan tai tason esineisiin luovat odottamattomia tuloksia. Joissakin vaiheissa on liikkuvia tasoja, rinteitä tai ahtaita tiloja, jotka vaativat harkittua kokeilua.
Pelaajat saattavat rakentaa ramppeja, siltoja tai jopa monimutkaisia muotoja auttaakseen palloa pääsemään reikään.
Line on Hole palkitsee tehokkaat ratkaisut kolikoilla, joiden avulla voit avata uusia visuaalisia teemoja lisäämään vaihtelua. Sisäänrakennettu vihjejärjestelmä varmistaa, että jokainen pelaaja lapsista aikuisiin voi edetä jopa vaikeimpien pulmien läpi.
Tavoitteesi on saada pallo reikään piirtämällä avustava viiva. Käytä hiirtä napsauttaaksesi ja vetääksesi tai kosketa ja pyyhkäise mobiililla piirtääksesi yhden jatkuvan viivan minne tahansa näytöllä. Kun vapautat, pallo rullaa tai pomppii piirtämääsi polkua pitkin painovoiman ja fysiikan vaikutuksesta.
Jokainen taso tuo uusia esteitä tai asetteluja, joten kokeile erilaisia viivamuotoja löytääksesi parhaan ratkaisun. Yritä käyttää lyhintä, tehokkainta viivaa saadaksesi bonuspalkintoja.
Suunnittele ennen piirtämistä - Tutki esteet ja aukot ennen viivan aloittamista. Käytä kaaria hallintaan - Kaarevat viivat voivat hidastaa tai ohjata palloa tarkemmin. Lyhyet viivat tehokkuuteen - Vähemmän mustetta ansaitsee usein enemmän kolikoita. Kokeile kulmia - Joskus hienovarainen rinne on parempi kuin jyrkkä ramppi.
Tarkkaile pallon nopeutta - Liika vauhti voi viedä pallon ohi reiän.