



Hertta on klassinen tikkipeli, jossa päätavoitteena on kerätä mahdollisimman vähän pisteitä. Tässä selainpohjaisessa versiossa kilpailet kolmea tietokoneohjattua vastustajaa vastaan käyttäen taitoa ja strategiaa välttääksesi rangaistuskorttien keräämistä. Kyseessä on HTML5-peli, joka vangitsee ajattoman pöytäpelikokemuksen olemuksen, samankaltainen kuin Pata tai Sillit, mutta ainutlaatuisella painotuksella välttelyyn aggressiivisuuden sijaan.
Pisteytysjärjestelmä Hertassa on yksinkertainen mutta ratkaiseva ymmärtää. Tavoitteesi on päättää peli alhaisimmalla pistemäärällä. Peli päättyy, kun joku pelaaja saavuttaa tai ylittää 100 pistettä. Pisteet lasketaan jokaisen kierroksen lopussa sen perusteella, mitä kortteja olet voittanut tikeissä.
Jokainen keräämäsi herttakortti on 1 pisteen arvoinen. Vaarallisin kortti on Pata Rouva, joka on yksinään peräti 13 pisteen arvoinen. Kaikki muut kortit – padat (paitsi Rouva), ristit ja ruudut – ovat nolla pisteen arvoisia. Siksi haluat välttää tikkien voittamista, jotka sisältävät herttoja tai Pata Rouvan.
Kuun ampuminen on korkean riskin ja korkean palkkion strategia, joka voi kääntää pelin. Tämän saavuttaakseen pelaajan on voitettava kaikki 13 herttakorttia ja Pata Rouva yhdellä kierroksella. Se on kaikki 26 mahdollista rangaistuspistettä.
Jos onnistut ampumaan Kuun, pistemääräsi sillä kierroksella on nolla. Parempi vielä, jokainen vastustajasi saa 26 rangaistuspistettä.
Päätavoite Hertassa on olla alhaisin pistemäärä pelin päättyessä. Peli päättyy heti, kun yhden pelaajan pistemäärä saavuttaa 100 pistettä. Keräät pisteitä voittamalla tikkejä, jotka sisältävät herttakortteja (1 piste kukin) tai Pata Rouvan (13 pistettä).
Tätä peliä ohjataan kokonaan hiirellä. Käytä vasenta klikkausta valitaksesi kolme korttia, jotka haluat siirtää vastustajalle kierroksen alussa. Tikin aikana vasen klikkaa korttia, jonka haluat pelata kädestäsi. Peli korostaa kelvollisia kortteja, joita voit pelata.
Jokainen kierros alkaa korttien siirrolla, jota seuraa 13 tikkiä. Pelaaja, jolla on Risti 2, aloittaa ensimmäisen tikin sillä kortilla. Sinun on seurattava aloitettua maata, jos sinulla on sen maan kortti.
Tyhjennä maa - Siirron aikana yritä päästä eroon kaikista yhden maan korteistasi (kuten ruudut). Tämän avulla voit hylätä korkeita pisteitä tuovia kortteja, kun kyseistä maata johdetaan myöhemmin.
Vuodata pata - Jos sinulla on Pata Ässä tai Pata Kuningas, pelaa ne aikaisin yrittääksesi pakottaa toisen pelaajan käyttämään Pata Rouva jonkun toisen tikissä. Seuraa avainkortteja - Pidä mielessä, mitkä tärkeät kortit on pelattu, erityisesti Pata Rouva ja korkeat hertat.
Tieto siitä, että ne ovat poissa pelistä, tekee korkeista korteistasi turvallisempia. Siirrä korkeat kortit - Jos olet epävarma, siirrä korkeimmat korttisi vastustajalle. Hertta Ässä tai Pata Kuningas on vastuu, jota et halua.
Tunnista kuun yritys - Jos saat käden täynnä korkeita herttoja ja Pata Ässä, Kuningas, Rouva, harkitse Kuun ampumista.