



Footstar on rento urheilupulmapeli, jossa tavoitteesi on tehdä maali jokaisella tasolla. Selainpohjaisessa arcade-tyylisessä jalkapallopelissä piirrät pallon lentoradan hiirellä ja keräät tähtiä matkalla maaliin. Peli yhdistää jalkapallon jännityksen fysiikkapohjaisiin pulmiin, samankaltaisesti kuin Cut the Rope, mutta urheiluteemalla.
Päätavoitteesi Footstarissa on saada jalkapallo maaliin. Pelkkä maalinteko ei kuitenkaan riitä pelin hallitsemiseen. Jokaisella tasolla on yhdestä kolmeen tähteä, jotka sinun on kerättävä ennen kuin pallo saavuttaa määränpäänsä.
Saadaksesi täydelliset pisteet ja kolmen tähden arvosanan, sinun on piirrettävä yksi yhtenäinen viiva, joka ohjaa pallon kaikkien tähtien läpi ja sitten maaliin. Tämä tekee jokaisesta vaiheesta yksinkertaisen potkun sijaan monimutkaisen pulman, joka vaatii ennakointia ja tarkkuutta.
Footstarin keskeinen pelimekaniikka on pallon reitin piirtäminen. Napsautat ja vedät pallosta piirtääksesi sen tarkan reitin. Kun vapautat hiiren painikkeen, pallo seuraa tätä reittiä tarkasti. Tämä mekaniikka antaa sinulle täyden hallinnan potkun suunnasta ja kaaresta.
Etenemisen myötä tasot muuttuvat monimutkaisemmiksi. Sinun täytyy käyttää seiniä ja muita pintoja pomputtaaksesi palloa fiksuissa kulmissa.
Päätavoite Footstarissa on tehdä maali saamalla jalkapallo verkkoon. Saadaksesi korkeimmat pisteet, sinun on myös piirrettävä reitti, joka kerää kaikki tason tähdet ennen kuin pallo menee maaliin.
Peliä ohjataan vain hiirellä. Napsauta ja pidä vasenta painiketta painettuna jalkapallossa, vedä sitten kursori piirtääksesi viivan, jota pallon tulisi seurata. Kun olet tyytyväinen lentorataan, vapauta vasen painike potkaistaksesi pallon.
Jokainen taso on oma pulmansa. Maalin tekeminen onnistuneesti antaa sinun edetä seuraavalle, vaikeammalle tasolle. Pulmat vaativat yhä enemmän pomppujen ja ovelien kaarteiden käyttöä kaikkien tähtien keräämiseksi.
Suunnittele reittisi - Ennen piirtämistä katso koko tasoa ja visualisoi reitti, jonka pallon täytyy kulkea osuakseen kaikkiin tähtiin ja maaliin. Käytä seiniä - Pallon pomputtaminen pinnoilta on usein tarpeen hankalien tähtien saavuttamiseksi tai potkun suuntaamiseksi maaliin.
Yksi yhtenäinen viiva - Muista, että voit piirtää vain yhden katkeamattoman viivan. Et voi nostaa hiirtä ja aloittaa uudelleen. Tähdet ensin, maali toiseksi - Aseta aina etusijalle reitti, joka kerää kaikki tähdet. Maali ilman tähtiä johtaa alempiin pisteisiin.
Reset on ystäväsi - Jos piirrät huonon viivan tai missaat tähden, älä epäröi painaa reset-painiketta aloittaaksesi pulman uudelleen.