



Faraon on retrotyylinen tasohyppelypeli, jossa navigoit muinaisen egyptiläisen pyramidin tappavissa huoneissa. Tässä haastavassa selainpelissä tavoitteesi on pelastaa ystävä tekemällä tarkkoja hyppyjä ja liikkeitä näppäimistöllä. Sinun täytyy väistää ansoja, ratkaista ympäristöpulmia ja löytää avaimia edetäksesi haudan läpi.
Faaraon hauta on täynnä vaaroja, jotka on suunniteltu pysäyttämään tunkeilijat. Pääasialliset esteet ovat ovelasti sijoitetut ansat, jotka määrittävät jokaisen huoneen haasteen. Sinun täytyy ajoittaa liikkeesi huolellisesti päästäksesi ohi lattialta ammuvista terävistä piikeistä, hypätä syvien kuilujen yli ja väistää muita tappavia laitteita.
Faraonin vaikeus johtuu sen tarkkuusvaatimuksesta. Jokainen huone on oma pulmansa, joka testaa tasohyppelytaitojasi. Yksi väärä askel lähettää sinut takaisin huoneen alkuun, pakottaen sinut harkitsemaan uudelleen lähestymistapaasi ja suorittamaan hyppysi täydellisellä ajoituksella.
Pyramidin läpi pääseminen vaatii muutakin kuin taitavaa hyppimistä. Monissa huoneissa sinun täytyy ensin löytää avain, joka avaa oven seuraavaan alueeseen. Tämä lisää yksinkertaisen mutta tehokkaan pulmaelementin, sillä sinun täytyy selvittää, miten pääset avaimelle – joka on usein hankalassa paikassa – ja sitten turvallisesti takaisin uloskäynnille.
Tasojen suunnittelu monimutkaistuu edetessäsi. Alkuvaiheet esittelevät perusmekaniikat ja ansatyypit.
Tavoitteesi Faraonissa on ohjata sankari muinaisen pyramidin jokaisen huoneen läpi pelastaaksesi loukussa olevan ystävän. Suorittaaksesi tason, sinun täytyy turvallisesti ohittaa kaikki ansat ja päästä uloskäynnin ovelle.
Ohjaa hahmoasi nuolinäppäimillä tai WASD-näppäimillä liikkuaksesi. Paina välilyöntiä hypätäksesi. Liikkeidesi täytyy olla tarkkoja, jotta pääset pienille tasanteille ja vältät vaarat.
Eteneminen tapahtuu taso kerrallaan. Monissa huoneissa sinun täytyy ensin löytää avain. Kun keräät avaimen, uloskäynnin ovi avautuu, jolloin voit siirtyä seuraavaan, haastavampaan huoneeseen. Jos osut ansoihin, aloitat huoneen alusta välittömästi.
Suunnittele reittisi - Ennen kuin liikut, tarkista koko huone. Tunnista avaimen, oven ja kaikkien ansojen sijainnit kartoittaaksesi turvallisen reitin. Ajoita hyppysi - Tarkkaile liikkuvien ansojen ja piikkien kuvioita. Odota täydellistä aukkoa liikkeellesi sen sijaan, että ryntäisit.
Hallitse lyhyet hypyt - Jokaisen hypyn ei tarvitse olla täysi loikka. Käytä nopeita välilyönnin painalluksia pieniin hyppyihin tehdäksesi tarkkoja säätöjä ahtailla tasanteilla. Priorisoi avain - Ensimmäinen tavoitteesi missä tahansa huoneessa on saada avain. Älä edes mieti uloskäyntiä ennen kuin sinulla on avain hallussasi.
Opi virheistä - Joka kerta kun palaat alkuun, opit jotain uutta huoneen ajoituksesta ja asettelusta. Käytä jokaista yritystä oppituntina.