



Syötävää vai ei? on nopeatempoinen satunnainen arcade-peli, jossa testaat refleksejäsi ruokkimalla nälkäistä hirviötä. Tämä selainpohjainen klikkauspeli haastaa sinut erottamaan nopeasti taivaalta putoavan ruoan ja roskan. Pelkällä hiirellä sinun täytyy klikata syöttääksesi otukselle maukkaita herkkuja ja hylätäksesi vaaralliset tai syömäkelvottomat esineet kerätäksesi korkean pistemäärän.
Syötävää vai ei? -pelin pelattavuus on yksinkertainen mutta koukuttava. Erilaisia esineitä putoaa jatkuvasti ruudun yläreunasta kohti hirviön avointa suuta. Tehtäväsi on käyttää hiirtä vuorovaikuttaaksesi niiden kanssa ennen kuin ne saavuttavat sen.
Jos esine on ruokaa - kuten omena, pala kakkua tai juustonpala - sinun täytyy antaa sen pudota hirviön suuhun saadaksesi pisteen. Jos esine on syömäkelvoton - kuten sukka, pommi tai hehkulamppu - sinun täytyy vasemmalla klikkauksella tuhota se.
Virheen tekeminen, kuten hirviön syöttäminen roskalla tai hyvän ruoan tuhoaminen, maksaa sinulle yhden kolmesta elämästäsi.
Vaikka konsepti on suoraviivainen, haaste kasvaa nopeasti. Esineiden putoamisnopeus kasvaa pistemääräsi noustessa. Pian ruutu on täynnä esineitä, mikä pakottaa sinut tekemään salamannopeita päätöksiä.
Tämä simulaatiopeli vaatii terävää keskittymistä ja erinomaista hiiren hallintaa.
Tavoite Syötävää vai ei? -pelissä on kerätä mahdollisimman monta pistettä ruokkimalla hirviötä oikein. Sinun täytyy erottaa taivaalta putoavat ruokaesineet ja syömäkelvottomat esineet.
Peliä ohjataan kokonaan hiirellä. Siirrä kohdistin putoavien esineiden päälle. Käytä vasenta klikkausta tuhotaksesi syömäkelvottomat esineet ennen kuin ne saavuttavat hirviön.
Sinulla on kolme elämää. Menetät elämän, jos annat hirviön syödä syömäkelvottoman esineen tai jos klikkaat pois syötävän esineen. Peli päättyy, kun elämäsi loppuvat. Nopeus kasvaa pistemäärän noustessa, mikä tekee pelistä vaikeamman.
Pysy keskittyneenä - Pidä silmäsi esineissä, kun ne ilmestyvät ruudun yläreunaan, älä hirviössä alareunassa. Opi esineet - Muista nopeasti yleiset ruoka- ja roskaesineet vähentääksesi reaktioaikaasi. Hedelmät ovat hyviä; pommit ja sukat ovat huonoja.
Kohdistimen sijoitus - Aseta hiiren kohdistin ruudun keskelle, juuri hirviön yläpuolelle, minimoidaksesi liikkeen tarvetta klikataksesi esinettä. Priorisoi uhat - Jos pommi ja ruoka putoavat yhdessä, klikkaa aina pommi ensin. Elämän menettäminen on pahempaa kuin yhden pisteen menettäminen. Klikkaa harkiten - Vältä paniikkiklikkausta.
On parempi antaa yhden ruokaesineen mennä ohi (mikä maksaa elämän) kuin vahingossa klikata pois kolmea ruokaesinettä peräkkäin.