



Piirrä pyörät on rento fysiikkapohjainen arcade-peli, jossa suunnittelet ajoneuvosi pyörät lennossa voittaaksesi kilpailun. Tämä selainpeli haastaa luovuutesi ja ongelmanratkaisutaitosi saamalla sinut piirtämään muotoja, jotka toimivat pyörinä ja vaikuttavat suoraan siihen, miten ajoneuvosi käsittelee erilaisia esteratoja. Se yhdistää piirtämisen yksinkertaisen hauskuuden fysiikkapulmapelin strategiseen syvyyteen.
Piirrä pyörät -pelin ydintoiminto on ihanan yksinkertainen. Jokaisen tason alussa ja aina kun jäät jumiin, ilmestyy piirtoalue. Käytät hiirtä piirtääksesi minkä tahansa muodon tämän laatikon sisään. Kun olet valmis, muoto kiinnitetään ajoneuvosi akseliin ja siitä tulee sen pyörä.
Pelin fysiikkamoottori tulkitsee luomuksesi realistisesti. Täydellisen pyöreä ympyrä rullaa tasaisesti ja nopeasti tasaisilla pinnoilla. Möykkyinen, epätasainen muoto aiheuttaa kuoppaisen kyydin, ja muoto, jossa on teräviä kohtia, voi auttaa pitämään otteen jyrkissä nousuissa. Mahdollisuudet ovat vain mielikuvituksesi rajana.
Et kilpaile yksinkertaisella tasaisella radalla. Jokainen taso Piirrä pyörät -pelissä tarjoaa ainutlaatuisen haasteen, joka on suunniteltu testaamaan piirustustaitojasi. Kohtaat jyrkkiä mäkiä, jotka vaativat hyvän pidon omaavia pyöriä, suuria aukkoja, jotka vaativat isompia pyöriä ylitykseen, ja kuoppaisia osuuksia, jotka voidaan tasoittaa oikealla muotoilulla.
Menestyksen avain on muotoilun mukauttaminen edessä olevaan maastoon.
Tavoite Piirrä pyörät -pelissä on ylittää maaliviiva ensimmäisenä. Kilpailet tekoälyvastustajaa vastaan erilaisilla esteillä täytetyillä radoilla. Voittaaksesi sinun on piirrettävä tehokkaimmat pyörät navigoidaksesi maastoa nopeammin kuin vastustajasi.
Ohjaus perustuu kokonaan hiireen. Piirtääksesi pidä hiiren vasenta painiketta painettuna määrätyn piirtoalueen sisällä ja liikuta hiirtä luodaksesi muodon. Kun vapautat vasemman painikkeen, piirtämäsi muoto kiinnittyy ajoneuvoosi pyöräksi ja se alkaa liikkua automaattisesti.
Edistyminen tapahtuu suorittamalla sarja yhä vaikeampia tasoja. Jokaisella uudella radalla on erilaisia esteitä, jotka vaativat uusia pyörämuotoiluja.
Analysoi rata - Ennen kuin piirrät, katso hetki edessä olevaa maastoa. Ramppi tarvitsee erilaisen pyörän kuin tasainen osuus. Täydelliset ympyrät nopeutta varten - Suoralla, tasaisella alustalla yritä piirtää mahdollisimman pyöreä ympyrä. Tämä vähentää kitkaa ja maksimoi nopeutesi.
Sahalaitaiset reunat pitoa varten - Kun kohtaat jyrkän nousun, sahalaitainen, tähdenmuotoinen tai terävä pyörä voi kaivautua pintaan ja antaa tarvittavan pidon päästäksesi ylös mäkeä. Mene isosti aukkojen yli - Isompi pyörä voi helposti ylittää pieniä aukkoja ja kuoppia, jotka pysäyttäisivät pienemmän pyörän.
Kasvata piirroksesi kokoa esteiden ylittämiseksi. Piirrä uudelleen jumiutuessasi - Älä pelkää pysähtyä ja piirtää uudelleen. Jos nykyinen pyörämuotoilusi ei toimi, pysähtyminen antaa sinun piirtää uuden, joka sopii paremmin esteeseen.