



Crowd Run 3D on 3D-esteratkaisupeli, jossa tavoitteenasi on kasvattaa valtava väkijoukko navigoimalla matemaattisten porttien läpi. Tämä selainpohjainen taitopeli haastaa sinut käyttämään nopeaa ajattelua ja yksinkertaisia ohjaimia ryhmäsi ohjaamiseen, moninkertaistaen lukumääräsi samalla kun väistät ansoja päästäksesi maaliin armeijan kanssa.
Crowd Run 3D:n keskeinen mekaniikka pyörii jokaisella tasolla olevien värillisten porttien ympärillä. Vihreät portit ovat parhaita ystäviäsi – ne tarjoavat operaatioita, kuten yhteenlasku (+) tai kertolasku (x), jotka lisäävät välittömästi ryhmäsi ihmisten määrää. Esimerkiksi 'x2'-portin läpi juokseminen kaksinkertaistaa nykyisen väkijoukkosi koon.
Päinvastoin, punaiset portit ovat esteitä, joita sinun tulee välttää. Ne sisältävät vähennyslaskua (-) tai jakolaskua (÷) ja vähentävät lukumäärääsi yhtä nopeasti. Oikean reitin valinta vaatii salamannopeaa matematiikkaa päättääksesi, mikä portti tarjoaa eniten hyötyä tai vähiten haittaa.
Kyse ei ole vain matematiikasta. Jokainen rata on täynnä fyysisiä ansoja, jotka on suunniteltu vähentämään väkijoukkoasi. Sinun täytyy taitavasti ohjata juoksijoitasi välttääksesi pyöriviä teriä, heiluvia vasaroita ja romahtavia tasoja. Joskus joudut valitsemaan, otatko numeerisen iskun punaisesta portista vai menetätkö enemmän juoksijoita vaaralliseen fyysiseen esteeseen.
Näiden osuuksien onnistunut läpivienti on avainasemassa.
Tavoitteesi Crowd Run 3D:ssä on johtaa juoksijaryhmää esteradan läpi ja tehdä väkijoukostasi mahdollisimman suuri mennessäsi maaliin. Sinun täytyy tehdä älykkäitä valintoja kasvattaaksesi lukumäärääsi ja välttääksesi vaaroja.
Ohjaimet ovat hyvin yksinkertaiset. Käytä hiirtä väkijoukon ohjaamiseen. Napsauta ja vedä vasemmalle tai oikealle ohjataksesi juoksijoitasi esteiden ympäri ja oikeiden porttien läpi. Mobiililaitteella voit koskettaa ja pyyhkäistä ohjataksesi liikettä.
Aloitat yhdellä juoksijalla ja sinun täytyy kulkea vihreiden porttien läpi lisätäksesi tai kertoaksesi lukumäärääsi. Vältä punaisia portteja ja fyysisiä ansoja, sillä ne vähentävät väkijoukkosi kokoa. Tason lopussa jäljellä olevat juoksijasi kohtaavat viimeisen haasteen, joka määrittää voittosi ja pistemääräsi.
Priorisoi kertolasku - 'x2'-portti tuottaa aina enemmän juoksijoita kuin '+10'-portti, kun väkijoukkosi on suurempi kuin 10. Keskity kertolaskuun eksponentiaalista kasvua varten. Katso eteenpäin - Älä keskity vain välittömiin portteihin. Tarkastele polkua kauemmas nähdäksesi, jos hieman huonomman vaihtoehdon valitseminen nyt asettaa sinut parempaan asemaan myöhemmin.
Jaa väkijoukko - Jos et voi välttää negatiivista porttia, yritä ohjata suurin osa ryhmästäsi sivulle niin, että vain pieni osa kulkee sen läpi, minimoiden tappiosi. Tiivis on avain - Liikkuessasi alueilla, joilla on esteitä sivuilla, yritä pitää väkijoukkosi muodostelma mahdollisimman kapeana välttääksesi juoksijoiden menettämisen.
Älä tule liian itsevarmaksi - Viimeinen osuus ennen maalia sisältää usein hankalimman ansojen yhdistelmän.