



Kissojen Jalkapallo on hurmaava ja kaoottinen 2D-fysiikkapohjainen urheilupeli, jossa ohjaat suloisia kissoja vauhdikkaassa jalkapallo-ottelussa. Selainpohjainen HTML5-arcadepeli haastaa sinut työntämään lankakerän pahvilaatikkomaaliin yksinkertaisilla ohjaimilla.
Se yhdistää rennon urheilupelien helposti opittavan pelattavuuden sellaisten pelien kuin Soccer Physics arvaamattomaan fysiikkaan, mikä tekee siitä täydellisen nopeisiin otteluihin tekoälyä tai kaveria vastaan.
Säännöt ovat ilahduttavan yksinkertaiset. Jokainen ottelu on kahden suloisen kissan välinen kaksintaistelu pienellä, suljetulla kentällä. Tavoitteena on tehdä enemmän maaleja kuin vastustaja ennen ajan loppumista. Maali syntyy, kun sininen lankakerä menee kokonaan vastustajan pahvilaatikkomaaliin.
Ei ole monimutkaisia sääntöjä, kuten paitsioita tai virheitä – se on puhdasta, laimentamatonta arcade-hauskuutta. Voittaja on se kissa, jolla on korkein pistemäärä, kun kello nollautuu. Yksinkertainen konsepti tekee Kissojen Jalkapallosta erittäin helposti lähestyttävän kaikenikäisille ja -tasoisille pelaajille.
Kissa-urheilijasi ohjaaminen on suoraviivaista, mutta niiden liikkeen hallitseminen on avain voittoon. Voit liikkua vasemmalle, oikealle ja hypätä. Haaste tulee pelin fysiikkamoottorista. Lankakerä on kevyt ja pomppiva, ja kissasi vuorovaikuttaa sen kanssa törmäysten ja hyppyjen avulla perinteisten potkujen sijaan.
Hyppyjesi ajoitus on ratkaisevaa.
Päätavoite Kissojen Jalkapallossa on tehdä enemmän pisteitä kuin vastustaja työntämällä lankakerä heidän pahvilaatikkomaaliinsa. Jokaisella ottelulla on aikaraja, ja pelaaja, jolla on eniten maaleja ajan päättyessä, julistetaan voittajaksi.
Ohjaimet on suunniteltu yhdelle tai kahdelle pelaajalle samalla näppäimistöllä. Pelaaja 1 käyttää A- ja D-näppäimiä liikkuakseen vasemmalle ja oikealle sekä W-näppäintä hypätäkseen. Pelaaja 2 käyttää vasenta ja oikeaa nuolinäppäintä liikkuakseen ja ylänuolinäppäintä hypätäkseen.
Käytä liikkeitäsi ja hyppyjäsi vuorovaikuttaaksesi lankakerän kanssa. Ei ole erillistä potkunappia; sinun täytyy fyysisesti törmätä palloon kissasi keholla liikuttaaksesi sitä. Hallitse hyppyjesi käyttö osuaksesi palloon ilmassa ja saadaksesi sen vastustajasi ohi.
Puolustusasema - Usein on fiksumpaa pysyä pallon ja oman maalin välissä sen sijaan, että jahtaisi vastustajaa aggressiivisesti. Ilmaetu - Käytä hyppyäsi nostamaan lankakerä korkealle ilmaan. Tämä voi olla loistava tapa ohittaa maassa oleva vastustaja. Kimmot - Lankakerä on erittäin pomppiva.
Harjoittele sen lyömistä ylä- ja sivuseiniin luodaksesi arvaamattomia laukauksia, joita on vaikea puolustaa. Maalivahdin alkeet - Älä pelkää seisoa maalissasi. Yksinkertainen, hyvin sijoiteltu torjunta on yksi tehokkaimmista puolustusliikkeistä. Mielipelit - Kaksinpelitilassa yritä olla arvaamaton.
Hyppää, kun ystäväsi odottaa sinun pysyvän maassa, hämätäksesi häntä ja luodaksesi aukon.