



Bounce Bounce Panda on viehättävä arcade-taitopeli, jossa tavoitteesi on pitää suloinen panda ilmassa trampoliinin avulla. Tämä rento selainpeli testaa ajoitustasi ja refleksejäsi, kun liikutat trampoliinia vasemmalle ja oikealle hiirellä.
Tavoitteena on pomputtaa panda yhä korkeammalle, keräten hedelmiä ja jalokiviä saavuttaaksesi uuden ennätyspistemäärän tässä yksinkertaisessa mutta koukuttavassa HTML5-pelissä.
Bounce Bounce Panda -pelin ydin perustuu yksinkertaiseen fysiikkaan ja tarkkaan sijoittumiseen. Pandan pudotessa sinun on liu'utettava trampoliinia – jota kaksi muuta pandaa pitää – ottaaksesi sen kiinni. Ainoa ohjauksesi on liikuttaa hiirtä vaakasuunnassa näytöllä.
Se, mihin panda laskeutuu trampoliinille, on ratkaisevaa. Keskelle osuva kiinniotto tuottaa suoran, korkean pompun, jota on helppo ennustaa. Jos panda laskeutuu vasemmalle tai oikealle reunalle, se lentää pois kulmassa. Tämä voi olla strateginen liike kaukaisten keräilyesineiden nappaamiseksi, mutta se tekee seuraavasta kiinniotosta paljon hankalamman.
Lopullinen pistemääräsi lasketaan kahdesta lähteestä: saavuttamastasi maksimikorkeudesta ja keräämistäsi esineistä. Korkeammalle pomppiminen kasvattaa potentiaalista pistemäärääsi, kun taas kelluvat esineet, kuten hedelmät ja jalokivet, lisäävät välittömiä pisteitä kokonaismäärääsi. On olemassa kompromissi turvallisten keskiosumien ja korkeuden tavoittelun sekä riskialttiiden kulmapomppujen ja lisäesineiden keräämisen välillä.
Pelillä ei ole varsinaista loppua.
Tavoite Bounce Bounce Panda -pelissä on pitää panda ilmassa mahdollisimman pitkään ottamalla se kiinni trampoliinilla. Pistemääräsi perustuu siihen, kuinka korkealle saat sen pomppimaan ja kuinka monta keräilyesinettä saat matkan varrella.
Ohjaus on hyvin yksinkertaista. Käytä hiirtä liikuttaaksesi trampoliinia vasemmalle ja oikealle näytön alareunassa. Muita ohjaimia ei ole.
Peli vaikeutuu vähitellen, kun pomputat pandaa yhä korkeammalle, jolloin se putoaa nopeammin. Peli päättyy, kun panda ei osu trampoliiniin ja putoaa näytön alareunasta.
Keskikohta on avain – vakaita, korkeita pomppuja varten yritä aina ottaa panda kiinni trampoliinin keskellä. Käytä reunoja – käytä tarkoituksella trampoliinin reunoja laukaistaksesi panda kulmassa kohti hedelmärykelmiä. Tarkkaile varjoa – pandan varjo trampoliinilla näyttää tarkalleen, mihin se laskeutuu. Käytä sitä sijoittuaksesi täydellisesti.
Pienet säädöt – vältä suuria, pyyhkäiseviä hiiren liikkeitä. Pienet, tarkat säädöt tarjoavat paljon paremman hallinnan. Korkeus ennen esineitä – vaikka esineet antavat pisteitä, suurempien korkeuksien saavuttaminen on nopein tie korkeaan pistemäärään. Priorisoi ensin pystysuuntainen vauhti.