



Atari Breakout on legendaarinen kolikkopeli, jossa ohjaat mailaa pompottaaksesi palloa ja tuhotaksesi rivejä värikkäitä tiiliä. Tämä klassinen HTML5-selainpeli haastaa refleksisi ja strategiasi, kun yrität tyhjentää ruudun päästämättä palloa putoamaan. Se on peruspilari tiilienrikontalajissa, vaikuttaen lukemattomiin peleihin kuten Arkanoid.
Tämä versio Atari Breakoutista sisältää useita käänteitä klassiseen kaavaan. 'Double'-tilassa ohjaat kahta mailaa samanaikaisesti, mikä antaa suuremman pinta-alan mutta vaatii enemmän koordinaatiota. 'Cavity'-tilassa alussa on kaksi ylimääräistä palloa tiiliseinän sisällä, jotka sinun täytyy vapauttaa auttaaksesi tason tyhjentämisessä nopeammin.
Intensiivisempään haasteeseen 'Progressive'-tilassa tiilirivit laskeutuvat hitaasti kohti mailaasi. Sinun täytyy rikkoa ne nopeasti ennen kuin ne saavuttavat ruudun alaosan, lisäten kiireellisyyttä peliin.
Pisteytysjärjestelmä Atari Breakoutissa on yksinkertainen mutta strateginen. Pisteitä annetaan sen mukaan, minkä värinen tiili tuhotaan. Alimmat oranssit rivit ovat 1 pisteen arvoisia, keltaiset tiilet 2 pistettä, vihreät 3 ja ylimmät siniset tiilet 5 pistettä.
Pallon nopeus muuttuu myös pelin aikana. Se kasvaa, kun pallo osuu mailaasi neljä kertaa, ja uudelleen kahdentoista osuman jälkeen.
Päätavoite Atari Breakoutissa on tyhjentää ruutu kaikista tiilistä osumalla niihin pallolla. Sinun täytyy estää palloa putoamasta mailasi ohi ruudun alaosassa.
Pelataksesi ohjaat mailaa liikuttamalla hiirtä vasemmalle ja oikealle. Kosketuslaitteilla voit napauttaa ja vetää mailaa asemoidaksesi sen. Muita hallintalaitteita ei ole.
Aloitat pelin viidellä hengellä. Joka kerta kun pallo menee mailasi ohi, menetät yhden hengen. Peli päättyy, kun henget loppuvat. Pallon nopeus kasvaa, kun tyhjennät enemmän tiiliä ja osut siihen useita kertoja, tehden pelistä asteittain vaikeamman.
Hallitse kulmaa - Pallon osuminen mailasi reunalla lähettää sen paljon terävämpään kulmaan, mikä on avain päästä ahtaisiin paikkoihin. Tähtää sivuille - Yritä saada pallo kimpoilemaan sivuseinän ja tiilikerrosten välillä. Tämä voi käynnistää ketjureaktion, joka tyhjentää monta tiiliä automaattisesti.
Keskusta turvallisuuden vuoksi - Kun pallo tulee suoraan alas nopeasti, ota se vastaan mailasi keskellä ennustettavaa suoraa paluulaukausta varten. Ennakoi nopeuden muutoksia - Muista, että pallo nopeutuu 4. ja 12. mailaosuman jälkeen sekä tiettyjen värikerrosten tyhjentämisen jälkeen. Ole valmis reagoimaan nopeammin.
Tunnelivisio - Ensisijainen tavoitteesi on kaivertaa tunneli tiilien läpi päästäksesi ylös.