



Hvor er min pjuskede fugl er et charmerende fysikbaseret puslespil, hvor dit mål er at genforene en fortabt fugl med dens hjem. Spillet spilles i din browser, og du bruger musen til at tegne linjer, skabe stier og ramper, som fuglen kan rulle langs.
Det er en afslappet oplevelse, perfekt til spillere, der nyder hjernevridere som Cut the Rope, og kombinerer enkle kontroller med stadig mere snedigt leveldesign på tværs af 40 baner.
Kernemekanikken i Hvor er min pjuskede fugl er utrolig intuitiv. Du klikker og trækker blot på skærmen for at tegne en solid linje. I det øjeblik du slipper museknappen, begynder fuglen at rulle, og tyngdekraften tager over. De linjer, du tegner, fungerer som fysiske objekter.
Du skal skabe ramper for at hjælpe fuglen med at få fart, broer til at krydse huller og vægge for at forhindre den i at falde ud over kanten.
Hver bane præsenterer et unikt layout, der kræver, at du tænker over vinkler, hastighed og bane for at lede fuglen sikkert til hullet.
Spredt ud over hver bane er der flere guldmønter. Selvom de ikke er nødvendige for at gennemføre banen, er det at samle dem nøglen til at låse op for nyt indhold. Disse mønter fungerer som spillets valuta.
Ved at samle nok mønter kan du besøge butikken i spillet for at låse op for en række nye pjuskede fuglekarakterer.
Hovedmålet i Hvor er min pjuskede fugl er at lede den rullende fugl ned i hullet på hver bane. For at få en perfekt score bør du også forsøge at samle alle de spredte mønter, før fuglen når udgangen.
Brug musen til at styre spillet. Klik og træk markøren hen over skærmen for at tegne en linje. Når du slipper museknappen, begynder fuglen at rulle og vil interagere med de linjer, du har tegnet.
At gennemføre en bane låser op for den næste. Puslespillene starter enkle, men introducerer gradvist nye forhindringer og mere komplekse layouts på tværs af spillets 40 baner.
De mønter, du samler, kan bruges i butiksmenuen til at låse op for nye kosmetiske skins til din fugl. Dette tilføjer et sjovt samlerelement til spillet.
Planlæg din rute - Før du tegner noget, spor den ideelle rute med øjnene, og sørg for, at den krydser alle mønterne. Vinkel for fart - Vinklen på de linjer, du tegner, påvirker direkte fuglens hastighed.
Brug stejle ramper til at opbygge fart til at krydse store huller. Brug bagstop - Tegn korte, lodrette linjer, der fungerer som vægge. Disse kan forhindre din fugl i at overskride et mål eller falde ud over en afsats.
Korte linjer virker også - Du behøver ikke altid en lang, perfekt rampe. Nogle gange er en enkelt lille, velplaceret linje nok til at skubbe fuglen i den rigtige retning. Spil igen for mønter - Vær ikke bange for at spille tidligere baner igen.
Det er en god måde at øve sig og samle eventuelle mønter, du missede, for at spare op til nye fugle.