



Dit mål i hvert stadie af Squid Hero Impostor er enkelt: overlev og flygt. For at gøre dette skal du jage og skyde hver fjendtlig bedrager på kortet.
De vil ikke give op uden kamp og vil skyde tilbage, så du skal være hurtig på fødderne.
Når alle fjender er elimineret, vil en af dem have tabt en afgørende nøgle. Du skal finde og samle denne nøgle op, som magisk vil afsløre den tidligere usynlige udgangsdør. Gå gennem døren for at komme videre til næste, sværere niveau.
Dette er ikke et snigespil - det er en regulær skudkamp. De fjendtlige bedragere er bevæbnede og vil aktivt forsøge at nedlægge dig. Brug banens layout til din fordel ved at søge dækning bag vægge og forhindringer for at undgå indkommende projektiler.
Hold øje med dit helbred. Der er ingen helbredsgenstande, så hvert slag du tager er permanent for det niveau. Succes afhænger af konstant bevægelse, præcis sigtning og at rydde rummet, før du bliver overvældet.
Hovedmålet i Squid Hero Impostor er at rydde hvert niveau for alle fjendtlige bedragere. Når hver fjende er besejret, vil en tabe en nøgle. Du skal finde denne nøgle for at afsløre og låse op for udgangsdøren for at komme videre til næste stadie.
Styr din karakters bevægelse ved at bruge enten WASD-tasterne eller piletasterne. Brug din mus til at sigte dit våben mod fjenderne.
For at skyde dit våben skal du blot venstreklikke. Der er ingen grund til at genlade, men du skal sigte omhyggeligt for at nedlægge bedragerne, før de tømmer dit helbred.
Brug dækning - Stå ikke åbent fremme. Brug vægge og andre objekter til at blokere fjendtlige skud, mens du planlægger dit angreb. Bliv ved med at bevæge dig - Et statisk mål er et let mål.
Bevæg dig konstant og straf for at gøre det sværere for bedragerne at ramme dig. Prioriter trusler - Fokuser på at nedlægge de fjender, der udgør den mest umiddelbare fare, såsom dem tættest på dig eller med fri sigtelinje.
Kig rundt om hjørner - Kig forsigtigt rundt om hjørner for at spotte fjender og affyre et par skud, før du trækker dig tilbage i sikkerhed. Dette er meget sikrere end at storme ind i et uudforsket område.
Sikr nøglen - Efter en skudkamp, scan området for at finde, hvor nøglen faldt. Det er let at overse, hvis du ikke er opmærksom.