



Sling Tomb er et hurtigt, vertikalt rullende puslespil-platformspil, hvor du skal klatre op ad en uendelig grav for at undslippe en stigende trussel. Ved hjælp af et simpelt et-klik eller tryk-styresystem slynger du din karakter mellem ankerpunkter og navigerer dødbringende fælder.
Dette browserspil kombinerer den vanedannende fysik fra titler som Cut the Rope med den højspændte opstigning i en uendelig klatrer.
Dit primære mål er at stige så højt som muligt inde i en forræderisk grav. En farlig væske, hvad enten det er vand eller lava, stiger konstant fra bunden af skærmen, og hvis den fanger dig, er dit løb slut.
Målet er at overleve så længe som muligt ved dygtigt at slynge din karakter fra et ankerpunkt til det næste.
Undervejs kan du samle skinnende ædelstene. Disse ædelstene fungerer som valuta, så du kan låse op for en række søde nye kæledyrskarakterer at spille som. Selvom hovedmålet er at opnå en ny højscore, tilføjer indsamling af ædelstene et ekstra lag af udfordring og belønning.
Spillet i Sling Tomb kredser om en enkelt, intuitiv mekanik. Du klikker (eller trykker) og holder på et cirkulært ankerpunkt. Mens du holder, vises en retningslinje, så du kan sigte din bane. Når du slipper, bliver din karakter affyret i den retning.
Succes kommer fra at forstå fysikken i svinget.
Målet i Sling Tomb er at klatre så højt som muligt i en farlig grav for at undslippe det stigende vand nedenunder. Din score er baseret på den højde, du når. Undervejs samler du ædelstene for at låse op for nye karakterer.
Dette spil styres udelukkende med din mus eller finger. For at bevæge dig skal du venstreklikke og holde på et ankerpunkt for at begynde at sigte. En stiplet linje viser din forventede bane.
Slip venstreklikket for at affyre din karakter. Sigt mod det næste ankerpunkt over dig for at fortsætte din opstigning. At kæde slyng sammen opbygger momentum, hvilket hjælper dig med at klatre hurtigere.
Vær forsigtig med fælder som pigge og roterende blade. Hvis du rammer en forhindring eller bliver fanget af vandet, slutter dit spil.
Planlæg i forvejen - Kig altid efter de næste et eller to ankerpunkter over dig, så du har en rute i tankerne. Momentum er nøglen - Brug svingets bue til at opbygge fart. Et længere, bredere sving før du slipper kan drive dig længere.
Brug væggene - Du kan hoppe af sidevæggene. Brug dette til din fordel for at korrigere din bane eller nå vanskelige ankerpunkter. Prioriter overlevelse - Tag ikke en risikabel manøvre for nogle få ædelstene, hvis vandet er tæt på.
At overleve er vigtigere end at samle hver eneste ædelsten. Korte vs. lange slyng - Korte, hurtige slyng er gode til præcise bevægelser mellem tætte punkter. Lange, buede slyng er bedre til at dække store lodrette afstande hurtigt.