



Spillet placerer dig i et forladt sindssygehus fyldt med uhyggelige korridorer, mærkelige genstande og uforudsigelige farer, der lurer i hver skygge. Hvert rum er designet til at desorientere, med omgivende lyd og belysning, der øger følelsen af rædsel.
I modsætning til standard overlevelsesspil er miljøet i sig selv en aktiv trussel, der bruger psykologisk horror til konstant at holde dig på kanten.
Gådeløsning er kernen i Slenderman Horror Story MadHouse. Nøgler, ledetråde og mærkelige artefakter er spredt rundt i asylet, og hver kræver omhyggelig observation og logik for at blive brugt.
Målet i Slenderman Horror Story MadHouse er at flygte fra asylet ved at løse gåder og undgå trusler.
Brug WASD- eller piletasterne til at bevæge dig, og musen til at kigge rundt, interagere og samle genstande op. Venstreklik bruges til at vælge genstande eller åbne døre.
Gør fremskridt ved at udforske rum, samle genstande og samle ledetråde for at låse op for nye områder. Hold øje med fjendtlige patienter og gør dit bedste for at forblive skjult.
Nogle rum indeholder miljømæssige farer eller kræver hurtige reflekser, så vær klar til at løbe eller finde et sikkert sted, hvis fare opstår.
Søg grundigt - Vigtige genstande og ledetråde er ofte gemt i mørke hjørner. Lyt efter fodtrin - Lydsignaler kan advare dig, når fjender er i nærheden. Spar på udholdenheden - Sprint kun når det er nødvendigt for at undgå at tiltrække opmærksomhed.
Studer ledetråde - Gådetips kan være subtile eller forklædt som almindelige genstande. Planlæg flugtruter - Vid, hvor du skal gemme dig, før du udløser høje handlinger. Tjek dine omgivelser - Brug musen til at kigge rundt efter skjulte farer.