



Reb er et minimalistisk puslespil, hvor dit mål er at tegne en enkelt, sammenhængende løkke omkring et sæt prikker på et gitter.
Spillet spilles udelukkende med musen i din browser, og dette afslappede hjernespil udfordrer dig til at finde den korrekte sti uden at krydse din egen linje eller røre ved nogen af de blå forhindringsblokke. Det er et simpelt koncept med overraskende vanskelige løsninger.
Hvert niveau i Reb præsenterer dig for et gitter med en grøn startprik, flere hvide prikker og blå forhindringsblokke. Udfordringen er at klikke og trække fra den grønne prik for at tegne en linje, der omslutter alle de hvide prikker.
Linjen skal danne en komplet, lukket løkke ved at vende tilbage til det grønne startpunkt.
Reglerne er enkle, men skaber komplekse rumlige ræsonnementsopgaver. Dit reb må ikke passere gennem nogen af de blå blokke, og det må heller ikke krydse sig selv.
Du skal planlægge din rute omhyggeligt og navigere i de labyrintlignende layouts for at få alle prikkerne inden for din løkke.
Spillet starter med enkle layouts for at lære dig de grundlæggende mekanikker. Efterhånden som du kommer videre, bliver puslespillene betydeligt sværere. Du vil møde gitre med flere prikker at omslutte, indviklede mønstre af blå blokke og smalle korridorer, der kræver præcis musekontrol.
Der er ingen timer eller trækbegrænsning, så du kan tænke over hver løsning i dit eget tempo.
Målet i Reb er at skabe en enkelt, lukket løkke, der omslutter alle de hvide prikker på skærmen.
For at spille skal du bruge din mus. Venstreklik og hold på den grønne startprik. Træk markøren rundt på gitteret for at tegne rebets sti.
Dit reb skal omringe hver hvid prik uden at røre nogen blå blokke eller krydse sig selv. For at fuldføre et niveau skal du bringe enden af rebet tilbage til den grønne prik, du startede fra, og derefter slippe museknappen.
Planlæg på forhånd - Før du klikker, følg den potentielle sti med øjnene. Se efter den mest åbne rute, der dækker alle prikkerne.
Hold dig til væggene - Brug de ydre kanter af gitteret og siderne af de blå blokke som guider til at skabe din grænse.
Isoler problemprikker - Hvis en prik er et vanskeligt sted, find ud af, hvordan du laver en løkke omkring den først, og planlæg derefter resten af din sti. Start frit forfra - Prøv ikke at rette en dårlig linje.
Det er meget hurtigere at slippe musen, klikke på genstartsknappen og begynde med et nyt forsøg. Se efter flaskehalse - Identificer de smalleste huller, du skal passere igennem. Planlægning af din rute gennem disse sektioner er nøglen til at løse komplekse niveauer.