



Magic Lines er et strategisk puslespil, hvor du arrangerer farvede kugler på et 9x9 gitter. Målet er at danne vandrette, lodrette eller diagonale linjer med fem eller flere kugler af samme farve for at fjerne dem og score point.
Styret udelukkende med musen, udfordrer dette HTML5-browserspil dig til at tænke fremad for at forhindre, at brættet fyldes op, svarende til det klassiske spil Color Lines.
Pointgivningen i Magic Lines er ligetil, men belønner strategisk planlægning. Du optjener point for hver kugle, du fjerner fra brættet. En minimumslinje på fem kugler af samme farve giver dig fem point.
Men at skabe længere linjer er nøglen til en højere score. For eksempel giver en linje på seks kugler dig seks point, syv kugler giver syv point, og så videre.
Der er ingen kompleks multiplikator - bare en direkte belønning for at rydde mere plads i et enkelt, velplanlagt træk. Sigt efter de længere kæder for at maksimere din score, før brættet bliver for overfyldt.
Spillet foregår på et gitter med 81 felter. Efter hvert træk, du foretager, som ikke fuldfører en linje, tilføjer spillet tre nye kugler til tilfældige tomme felter på brættet. Dette er den centrale udfordring, du skal håndtere.
Heldigvis giver Magic Lines dig en lille fordel. Du kan altid se farverne på de næste tre kugler, der er planlagt til at dukke op, vist i et forhåndsvisningsområde.
Målet i Magic Lines er at score så mange point som muligt ved at fjerne kugler fra brættet. For at gøre dette skal du arrangere fem eller flere kugler af samme farve i en sammenhængende linje, som kan være vandret, lodret eller diagonal.
Spillet slutter, når hele gitteret er fyldt, og der ikke er flere træk mulige.
Dette spil spilles kun med musen. Først venstreklikker du på den kugle, du vil flytte. Derefter venstreklikker du på et tomt felt, hvor du vil placere den. Kuglen vil derefter bevæge sig til den nye placering.
En kugle kan kun flytte til et destinationsfelt, hvis der er en klar sti af tomme felter mellem dens startpunkt og destination. Den kan ikke hoppe over andre kugler.
Efter hvert træk, der ikke fjerner en linje, vil tre nye kugler blive tilføjet til brættet på tilfældige steder.
Tjek forhåndsvisningen - Kig altid på de tre kommende kugler øverst på skærmen for at forudse de næste farver og planlæg dit træk derefter. Hold midten fri - En tilstoppet midte begrænser bevægelse.
Prøv at flytte kugler mod kanterne og hjørnerne for at holde dine stier åbne længere. Længere er bedre - Mens en 5-kuglers linje rydder plads, så sigt efter linjer på 6 eller 7. De giver flere point og fjerner mere rod i et enkelt træk.
Undgå fælder - Flyt ikke en kugle til et sted, hvor den straks bliver omringet. Det er bedre at lave et opsætningstræk end et træk uden fremtid.
Brug offertræk - Nogle gange er du nødt til at placere en kugle på et mindre ideelt sted bare for at holde dine primære byggeområder åbne til en mere værdifuld linje senere.