



Logicheck er et minimalistisk pædagogisk puslespil, hvor dit mål er at manipulere én form, så den matcher en anden. Dette browserbaserede spil udfordrer din rumlige tænkning ved at få dig til at klikke og trække hjørnerne af en polygon, indtil den perfekt dækker en målsilhuet.
Det er en afslappende, men engagerende hjernetræningsøvelse for spillere, der kan lide logiske puslespil.
Hvert niveau i Logicheck præsenterer dig for to former. Den ene er en solid, statisk målform, og den anden er en redigerbar kontur defineret af hjørner (små cirkler).
Din opgave er at bruge musen til at gribe hvert hjørne og flytte det til den korrekte position. Når du flytter punkterne, justeres linjerne, der forbinder dem, automatisk.
Puslespillet er kun løst, når din redigerbare form er en nøjagtig match til målet. Der er ingen timer eller score, så du kan fokusere rent på den logiske proces med at nedbryde og genopbygge den geometriske form.
Dette spil er en fantastisk øvelse for din hjerne. Det går ud over simpel matchning og tvinger dig til at tænke over geometriske egenskaber som vinkler, linjelængder og orientering. Succes kræver omhyggelig observation og en metodisk tilgang, meget ligesom at løse et tangram-puslespil.
Den rene, distraktionsfri grænseflade sikrer, at din opmærksomhed forbliver på formerne selv.
Målet i Logicheck er at få din redigerbare form til perfekt at matche den statiske målform på hvert niveau. Du skal justere hvert eneste hjørne og hver linje for at fuldføre puslespillet.
Brug musen til at styre spillet. Venstreklik på en af de små cirkler (hjørner) på den redigerbare form og hold knappen nede for at trække den hen over skærmen. På en berøringsenhed kan du trykke og trække hjørnerne med fingeren.
Slip museknappen eller løft fingeren for at placere hjørnet i sin nye position. Når alle hjørner er placeret korrekt, og din form matcher målet, vil du automatisk gå videre til næste, mere komplekse udfordring.
Forankr et hjørne - Start med at flytte et hjørne til et tydeligt identificerbart hjørne på målformen. Dette giver dig et referencepunkt at bygge ud fra. Arbejd rundt om kanten - Efter at have placeret dit første hjørne, prøv at placere det næste tilstødende hjørne.
At gå i rækkefølge rundt om omkredsen er ofte lettere end at placere modsatte hjørner.
Kontrollér linjelængder - Hvis en linje på din form ser meget længere eller kortere ud end den tilsvarende linje på målet, ved du, at et af dens to hjørner er forkert placeret. Kig efter symmetri - Mange puslespil har symmetriske elementer.
Hvis du bemærker, at målformen er symmetrisk, kan du bruge det til hurtigere at placere hjørner på den modsatte side. Tag en pause - Hvis du sidder fast, så gå væk et minut.