



NoNoSparks Genesis je příležitostná vzdělávací logická hra, ve které budujete svět od nuly řešením nonogramových hádanek. Hraná kompletně ve vašem prohlížeči, tato HTML5 hra vás vyzývá k použití logiky a dedukce s jednoduchými ovládáním myší k odhalení pixelových uměleckých děl.
Každá vyřešená hádanka přidává nový prvek – jako flóru, faunu nebo dokonce dinosaury – do vašeho rostoucího světa, podobně jako klasické tituly Picross nebo Griddlers, ale s kreativním, světotvorným nádechem.
Jádrem NoNoSparks Genesis je nonogram, logická hádanka s obrázky. Každá hádanka je mřížka s čísly podél jejích řádků a sloupců. Tato čísla vám říkají, kolik vyplněných čtverců je v dané linii a jak jsou seskupeny.
Například nápověda "4 2" znamená, že je tam blok čtyř vyplněných čtverců, následovaný alespoň jedním prázdným čtvercem, a pak blok dvou vyplněných čtverců. Křížovým odkazováním nápověd pro řádky a sloupce můžete odvodit, které čtverce vyplnit a které nechat prázdné, čímž nakonec odhalíte skrytý obrázek.
Toto není jen náhodná série hádanek. Každý nonogram, který dokončíte, má svůj účel. Vyřešení hádanky může odemknout nový typ stromu, druh ryby, savce nebo mocného dinosaura. Toto stvoření je pak okamžitě přidáno do vašeho osobního světa, který můžete sledovat, jak roste a vyvíjí se.
Cílem v NoNoSparks Genesis je osídlit celý svět řešením série logických hádanek. Každá dokončená hádanka odhalí nové stvoření – rostlinu, zvíře nebo dinosaura – které je přidáno na vaši planetu, přeměňující ji z pusté skály na živý ekosystém.
Ovládání je jednoduché a intuitivní, používající pouze myš. Použijte levé kliknutí k vyplnění čtverce na mřížce hádanky, o kterém věříte, že je součástí obrázku. Můžete také použít pravé kliknutí k označení čtverce 'X', což naznačuje, že jste si jisti, že by měl být prázdný.
Postup je přímočarý. Začínáte s menšími, jednoduššími nonogramovými hádankami. Jak je úspěšně vyřešíte, odemknete větší a složitější mřížky. Tyto náročnější hádanky vás odmění pokročilejšími a zajímavějšími stvořeními pro váš svět.
Zaměřte se na velká čísla – Začněte s řádky nebo sloupci, které mají vysoká čísla, protože tyto nápovědy poskytují nejvíce informací a jsou nejsnadněji umístitelné na mřížku.
Označte známé prázdné – Aktivně používejte funkci pravého kliknutí k umístění 'X' do čtverců, o kterých víte, že jsou prázdné. Tím se uklidí mřížka a pomůže to předejít chybám. Křížově odkazujte nápovědy – Nezaměřujte se jen na jednu linii.
Po vyplnění několika čtverců v řádku okamžitě zkontrolujte, jak to ovlivní sloupce, které se s ním protínají. Dokončete plné linie – Pokud je nápověda pro 10 široký řádek '10' nebo '4 1 4', můžete okamžitě vyplnit celou linii.
Toto jsou snadné výhry, které poskytují mnoho informací. Vyhněte se hádání – Pokud jste zaseknutí, přesuňte se na jinou část mřížky.