Slenderman必须死:寂静森林
Slenderman必须死:寂静森林将实体从郊区移入一个与世隔绝的林地环境的更深处。由于地标更少、环境光更少、穿过树木的视线更长,森林版本将郊区的恐惧换成了真正的孤立感。你独自一人待在一个只有风声和你自己脚步声的地方——直到它们不再是唯一的声音。
森林环境改变一切
树木既提供掩护也造成障碍。你可以躲在树后,但当它们看起来都一样时,你也可能迷失方向。缺乏路灯或建筑几何形状迫使你更加依赖手电筒和方向感。迷路是完全可能的。
为持续恐惧而构建的氛围
音频设计在森林版本中承载了更多分量。风吹过树林,远处的动物叫声可能是也可能不是动物,脚步声可能是你自己的回声。视觉上的模糊性(那是一棵树还是更高的东西?)让你在整个过程中神经紧绷。
生存机制保持熟悉
核心玩法——寻找目标、管理资源、逃离Slenderman遭遇——与郊区版本相同。变化是环境性的而非机制性的。如果你玩过街道版本,你会知道循环;如果没有,森林是一个很好的介绍。
Slenderman必须死:寂静森林解锁版——随处游玩
它通过HTML5和WebGL在任何现代浏览器中运行,无需安装。它可以在Chromebook、学校电脑、图书馆电脑以及现代手机或平板电脑上运行。耳机对氛围至关重要;关闭声音玩游戏会失去大部分体验。桌面端最沉浸;移动端可以玩,但在较小的屏幕上会失去一些恐惧感。
使用WASD移动,鼠标环顾四周,点击射击或使用手电筒。按F与散落在森林中的物品和页面互动。使用Shift冲刺(体力有限)。在移动设备上,屏幕上的摇杆控制移动和视角,操作按钮用于手电筒、射击和互动。在森林中找到所有需要的页面或目标,同时生存于Slenderman的遭遇中。
游戏技巧
使用树木作为地标 - 森林会很快让人迷失方向;选择独特的树木作为心理地标来导航。 静止时关闭手电筒 - 光会吸引注意;在黑暗中静止通常比用手电筒扫描更安全。 聆听静电声 - Slenderman的接近通常会触发音频静电或视觉扭曲;将其视为移动的警告。 不要直线奔跑 - 弯曲你的逃跑路线能更好地利用掩护,并且比直线逃跑更可靠地打破视线。 记住页面位置 - 在重试时,你不需要盲目搜索;了解页面生成的位置会让每次重试都更快、更自信。
