山地自行车
《山地自行车》将这一类型游戏精简到核心要素——一名车手、一辆自行车,以及一系列蜿蜒而下、越来越陡峭的泥土赛道。没有需要刷取的升级,没有需要追逐的任务,也没有需要优化的游戏内货币。你从山顶出发,尝试在不过度翻车的情况下到达山脚。
赛道即游戏
每条赛道都是一次下坡骑行,围绕不同的挑战设计——一条专注于森林中紧凑的之字形弯道,另一条则布满岩石,选择路线至关重要,第三条则设有长距离跳跃,对油门不足的惩罚严厉。赛道足够短,可以快速重试,但又足够多样,掌握需要真正的练习。
为恢复而生的物理引擎
自行车感觉故意难以操控。落地时稍有不平衡,你就得费力将前轮摆正;在松软泥土上刹车过猛,你会打滑。容错窗口很小,但并不苛刻——大多数失败的骑行,只要反应够快,都能挽回。
按风格或速度计分
计分系统同时奖励纯粹的下坡时间和风格骑行。一次完美无瑕、选择安全路线的骑行胜过一次快速但伴有摔车的骑行。如果倍数叠加得当,一次带有空中技巧的花哨骑行也能胜过干净利落的骑行。
山地自行车解锁版——随处可玩
游戏通过HTML5在任何现代浏览器中加载。在Chromebook、学校电脑、低端笔记本和现代手机上运行流畅。键盘控制在桌面上最精准;移动端使用点击踏板和倾斜设备来控制,需要几次骑行才能适应。
使用上箭头或W键踩踏,下箭头或S键刹车,左/右箭头或A/D键倾斜自行车。在空中按空格键进行特技翻转。在落差前稍微后仰,保持前轮抬起。在移动端,点击屏幕上的踏板加速,倾斜设备来控制倾斜。完成每次下坡骑行,到达终点且不超过摔车限制。
游戏技巧
在落差处后仰——前轮需要越过边缘;在起跳瞬间向后拉可以防止导致大多数骑行失败的前空翻。 轻点刹车——以脉冲方式轻点而不是按住;在松软地面上间歇性刹车能减少抓地力损失。 向前看,不要向下看——你的眼睛(和镜头)应该盯着下一个障碍物,而不是你已经越过的那个;反应时间至关重要。 重玩简单赛道——在你熟悉的赛道上倍数叠加更快;在熟悉的地形上追求高分,而不是费力挑战新赛道。 不要强行做技巧——一次干净的骑行胜过伴有摔车的花哨骑行;只有在有足够空间和信心落地时才尝试空中翻转。
