



Hãy Cùng Vẽ Nào là một trò chơi giải đố hợp tác nơi bạn điều khiển hai họa sĩ cùng lúc để tô màu một bức tranh.
Trò chơi dựa trên trình duyệt này thách thức khả năng lập luận không gian của bạn vì mỗi lần di chuyển bạn thực hiện với một họa sĩ sẽ khiến họa sĩ kia di chuyển theo hướng ngược lại.
Đây là một thử thách phối hợp thú vị hoàn hảo cho những người hâm mộ cơ chế giải đố đơn giản nhưng thông minh.
Cơ chế cốt lõi của Hãy Cùng Vẽ Nào là hệ thống di chuyển phản chiếu. Khi bạn sử dụng các phím mũi tên hoặc WASD để di chuyển họa sĩ của mình, họa sĩ thứ hai di chuyển theo hướng ngược lại chính xác.
Nếu bạn nhấn phải, họa sĩ của bạn đi sang phải, và họa sĩ kia đi sang trái. Quy tắc đơn giản này tạo ra những câu đố phức tạp và hấp dẫn.
Mục tiêu của bạn là điều hướng cả hai nhân vật xung quanh bức tranh, tô màu mọi ô trống. Điểm khó là các họa sĩ không thể va chạm với nhau hoặc với các ô đã được tô màu.
Bạn phải lên kế hoạch cẩn thận đường đi của mình để bao phủ toàn bộ khu vực mà không tự mắc kẹt hoặc làm kẹt đối tác của mình.
Trong khi các cấp độ đầu tiên có bố cục đơn giản, mở để giúp bạn học cách điều khiển, thử thách nhanh chóng tăng lên.
Bạn sẽ sớm gặp phải các bức tranh với hình dạng phức tạp, hành lang hẹp và chướng ngại vật được đặt sẵn.
Những yếu tố này buộc bạn phải suy nghĩ trước vài bước, coi mỗi cấp độ như một câu đố logic độc đáo.
Thành công trong Hãy Cùng Vẽ Nào không phải về tốc độ, mà là về chiến lược.
Mục tiêu trong Hãy Cùng Vẽ Nào là tô màu mọi ô trống trên bức tranh. Bạn phải phối hợp chuyển động của hai họa sĩ để bao phủ toàn bộ khu vực mà không để họ va chạm hoặc bị kẹt.
Điều khiển họa sĩ của bạn bằng các phím WASD hoặc mũi tên. Với mỗi phím bạn nhấn, họa sĩ của bạn di chuyển theo hướng đó trong khi họa sĩ thứ hai di chuyển theo hướng ngược lại chính xác.
Ví dụ, nhấn phím mũi tên lên di chuyển họa sĩ của bạn lên và họa sĩ kia xuống.
Lên kế hoạch đường đi cẩn thận để lấp đầy toàn bộ lưới. Khi bạn tiến bộ, các cấp độ sẽ trở nên phức tạp hơn, với các hình dạng bất thường và chướng ngại vật.
Bạn hoàn thành một cấp độ khi tất cả các ô đã được tô màu.
Lên Kế Hoạch Đường Đi - Trước khi thực hiện bước di chuyển đầu tiên, hãy hình dung một con đường bao phủ toàn bộ bức tranh để tránh làm kẹt một họa sĩ.
Sử Dụng Tường - Đẩy một họa sĩ vào tường cho phép họa sĩ kia di chuyển độc lập theo một hướng, điều này là chìa khóa để định vị lại.
Làm Từ Các Cạnh - Thường dễ dàng hơn để tô màu chu vi của bức tranh trước và sau đó làm việc vào trung tâm.
Cô Lập Các Điểm Chật Hẹp - Xác định các hành lang hẹp hoặc không gian một ô và lên kế hoạch cách tô màu chúng mà không bị kẹt sau này.
Khởi Động Lại Nếu Cần - Đừng ngại khởi động lại một cấp độ nếu bạn đã mắc lỗi. Một góc nhìn mới thường có thể tiết lộ giải pháp chính xác.