



Người chơi sử dụng chuột hoặc điều khiển cảm ứng để vẽ một đường liên tục đại diện cho đường đi của ván trượt.
Người que sẽ đi theo lộ trình bạn đã vẽ khi bạn thả ra, vì vậy việc lập kế hoạch và thời gian của bạn là rất quan trọng.
Mỗi cấp độ giới thiệu các bẫy và địa hình mới, thử thách nhận thức không gian và kỹ năng giải quyết vấn đề của bạn.
Không giống như các tựa game trượt ván truyền thống, Tôi là người trượt ván tập trung vào việc vẽ đường sáng tạo thay vì điều khiển trực tiếp. Mỗi cấp độ là một câu đố mới, thường có nhiều giải pháp.
Sự kết hợp giữa thu thập xu, tránh bẫy và lập kế hoạch chiến lược làm nó khác biệt so với các trò chơi IO và người que điển hình.
Độ khó tăng dần khi bạn tiến bộ, với bố cục ngày càng phức tạp và nhiều bẫy nguy hiểm hơn.
Các cấp độ được thiết kế để khuyến khích thử nghiệm với các tuyến đường khác nhau trong khi khen thưởng tư duy sắc bén và độ chính xác.
Mục tiêu của bạn trong Tôi là người trượt ván là hướng dẫn an toàn người que đến vạch đích ở mỗi cấp độ trong khi thu thập càng nhiều xu càng tốt và tránh các bẫy chết người.
Sử dụng chuột hoặc cảm ứng để vẽ một đường đi từ điểm xuất phát đến mục tiêu. Người que sẽ đi theo đường bạn đã vẽ khi bạn thả ra.
Mỗi cấp độ trở nên khó hơn, giới thiệu các chướng ngại vật mới, vị trí xu khó khăn và các mẫu bẫy phức tạp hơn. Lập kế hoạch đường đi cẩn thận để thu thập xu và đến đích.
Thử nghiệm với các đường và cách tiếp cận khác nhau—đôi khi vẽ một đường sáng tạo hoặc bất ngờ là chìa khóa để thành công.
Vẽ các đường cong mượt mà - Các góc nhọn có thể gây ra va chạm hoặc làm chậm lại.
Quan sát thời gian bẫy - Chờ để vẽ nếu các mối nguy hiểm đang di chuyển, để bạn không dẫn người que vào nguy hiểm. Thu thập xu thông minh - Chỉ đi đường vòng khi an toàn và đáng để mạo hiểm.
Sử dụng đường đi ngắn - Các tuyến đường ngắn hơn cho ít chỗ cho sai sót và kết thúc nhanh hơn.
Kiểm tra và thử lại - Nếu bản vẽ đầu tiên của bạn không hoạt động, điều chỉnh đường đi của bạn và thử lại.