



Hunter Hitman là một trò chơi hành động lén lút góc nhìn từ trên xuống, nơi bạn vào vai một sát thủ chết người chỉ được trang bị một con dao.
Tựa game dựa trên trình duyệt này thách thức bạn điều hướng qua các màn chơi phức tạp bằng cách vẽ một đường đi cho nhân vật của bạn để theo dõi.
Bạn phải lặng lẽ tiếp cận kẻ địch từ phía sau để thực hiện các đòn hạ gục, kết hợp giải đố với hành động chính xác theo cách hoàn hảo cho những người hâm mộ lối chơi lén lút chiến lược.
Thành công trong Hunter Hitman phụ thuộc vào việc hoàn toàn không bị phát hiện. Bạn sử dụng chuột để vẽ một đường từ nhân vật của bạn đến nơi bạn muốn họ đi.
Để loại bỏ một mục tiêu, bạn phải hướng dẫn sát thủ của mình đến một vị trí ngay phía sau họ mà không bao giờ đi qua tầm nhìn của họ, được hiển thị dưới dạng một hình nón tầm nhìn.
Một khi bạn ở đúng vị trí, đòn hạ gục sẽ tự động diễn ra.
Thách thức cốt lõi không phải là chiến đấu phức tạp mà là sự di chuyển chiến lược cần thiết để vào vị trí mà không cảnh báo bất kỳ lính gác nào đang tuần tra trong khu vực.
Trong khi trò chơi bắt đầu với bố cục đơn giản và một vài mục tiêu cố định, độ khó nhanh chóng tăng lên.
Bạn sẽ sớm đối mặt với nhiều lính gác có các tuyến tuần tra chồng chéo, mục tiêu di chuyển và chướng ngại vật môi trường chặn đường đi của bạn.
Mỗi màn chơi mới trong Hunter Hitman đều trình bày một câu đố mới để giải quyết.
Lập kế hoạch cho lộ trình của bạn là rất quan trọng.
Mục tiêu trong Hunter Hitman là loại bỏ tất cả mục tiêu trên bản đồ mà không bị phát hiện. Bạn phải lập kế hoạch cho lộ trình và thứ tự các đòn hạ gục của mình để hoàn thành mỗi màn chơi thành công.
Điều khiển hoàn toàn dựa trên chuột. Để di chuyển nhân vật của bạn, nhấp chuột trái và kéo từ sát thủ đến điểm đến mong muốn để vẽ một đường đi. Nhân vật của bạn sẽ tự động theo dõi đường bạn đã vẽ.
Để thực hiện một đòn hạ gục, bạn phải định vị bản thân ngay phía sau một kẻ địch. Đòn hạ gục sẽ tự động diễn ra một khi bạn ở trong phạm vi.
Tránh đi vào hình nón tầm nhìn phía trước kẻ địch, vì bị phát hiện sẽ dẫn đến việc khởi động lại màn chơi ngay lập tức.
Các màn chơi sau giới thiệu các mẫu tuần tra phức tạp hơn và nhiều lính gác hơn.
Quan Sát Trước - Trước khi vẽ bất kỳ đường đi nào, hãy dành một chút thời gian để xem các tuyến tuần tra của tất cả lính gác để tìm ra cách tiếp cận an toàn nhất.
Kết Nối Các Động Tác - Bạn có thể vẽ một đường dài, liên tục dẫn bạn từ đòn hạ gục này sang đòn hạ gục tiếp theo trong một chuyển động mượt mà duy nhất.
Sử Dụng Vật Che Chắn Một Cách Khôn Ngoan - Lập kế hoạch cho các lộ trình của bạn để kết thúc phía sau tường hoặc chướng ngại vật.
Điều này cho phép bạn ẩn nấp trong khi chờ đợi kẻ địch tiếp theo vào vị trí.
Ưu Tiên Lính Gác Chính - Xác định và loại bỏ những lính gác có hình nón tầm nhìn bao phủ các lối đi chính hoặc các mục tiêu khác của bạn. Loại bỏ chúng trước thường mở ra phần còn lại của màn chơi.
Đường Đi Ngắn An Toàn Hơn - Khi có thể, hãy sử dụng các đường đi ngắn, trực tiếp. Các đường đi dài hơn làm tăng khả năng một lính gác di chuyển sẽ phát hiện bạn giữa đường.