



Ngày ở trường là một trò chơi giáo dục trên trình duyệt được thiết kế cho trẻ mới biết đi và trẻ mẫu giáo để mô phỏng một ngày học tập vui vẻ.
Trò chơi HTML5 này cho phép người chơi nhỏ tuổi tham gia vào một loạt các trò chơi nhỏ tương tác đơn giản, phản ánh các hoạt động học đường phổ biến.
Từ việc dọn dẹp xe buýt đến giải các câu đố trong lớp học, trò chơi cung cấp một giới thiệu nhẹ nhàng về môi trường học đường, làm cho nó hoàn hảo cho trẻ em tò mò về ngày đầu tiên đi học.
Trong Ngày ở trường, bạn sẽ tham gia vào nhiều nhiệm vụ khác nhau tạo nên một ngày học hoàn chỉnh. Cuộc phiêu lưu bắt đầu với việc chuẩn bị xe buýt học đường bằng cách rửa nó và sửa một lốp xe bị xì.
Khi bạn đến trường, bạn sẽ giúp sắp xếp lớp học bằng cách sắp xếp đồ chơi và giải các câu đố đơn giản.
Các hoạt động khác bao gồm một buổi vẽ tranh sáng tạo nơi bạn có thể tô màu các bức tranh khác nhau, một bài học âm nhạc liên quan đến đàn xylophone, và thậm chí là thời gian chơi ở sân chơi.
Mỗi nhiệm vụ được thiết kế như một trò chơi nhỏ độc lập với hướng dẫn trực quan rõ ràng, giúp trẻ nhỏ dễ dàng theo dõi và cảm thấy một cảm giác thành tựu.
Trọng tâm của Ngày ở trường là tập trung vào việc học thông qua chơi. Trò chơi giúp phát triển các kỹ năng thiết yếu cho trẻ nhỏ trong một môi trường áp lực thấp.
Ví dụ, các hoạt động dọn dẹp củng cố khái niệm về sự ngăn nắp, trong khi các câu đố sắp xếp hình dạng cải thiện tư duy logic và sự phối hợp tay-mắt.
Mục tiêu trong Ngày ở trường là hoàn thành một loạt các hoạt động vui nhộn và giáo dục mô phỏng một ngày điển hình ở trường mẫu giáo.
Tiến qua từng nhiệm vụ để trải nghiệm cả ngày, từ khi đến bằng xe buýt đến một hoạt động vui cuối cùng.
Điều khiển rất đơn giản và được thiết kế cho trẻ nhỏ. Sử dụng chuột để điều hướng các cảnh. Thực hiện tất cả hành động bằng một cú nhấp chuột trái.
Trên thiết bị cảm ứng, bạn chỉ cần chạm và vuốt bằng ngón tay.
Tiến trình là tuyến tính. Bạn sẽ được hướng dẫn từ hoạt động này sang hoạt động tiếp theo, chẳng hạn như dọn dẹp xe buýt, sau đó giải một câu đố trong lớp học, và sau đó chuyển đến một trạm sáng tạo.
Theo dõi các gợi ý trực quan trên màn hình, như mũi tên và các khu vực được đánh dấu, để biết phải làm gì tiếp theo.
Nhiều hoạt động liên quan đến kéo và thả.
Theo Dõi Bàn Tay - Một biểu tượng bàn tay chỉ thường xuất hiện để chỉ cho bạn chính xác nơi cần nhấp hoặc vật phẩm nào cần tương tác tiếp theo.
Khớp với Đường Viền - Khi giải các câu đố, hãy chú ý kỹ đến hình dạng hoặc đường viền bị làm mờ. Tìm vật phẩm khớp hoàn hảo với nó.
Lắng Nghe Âm Thanh - Trò chơi sử dụng âm thanh vui tươi để xác nhận một hành động đúng và một âm thanh nhẹ nhàng khác nếu bạn mắc lỗi. Điều này giúp bạn học mà không cần đọc.
Không Giới Hạn Thời Gian - Đừng vội! Trò chơi được thiết kế để thư giãn, vì vậy bạn có thể dành thời gian khám phá từng cảnh và hoàn thành các hoạt động theo tốc độ của riêng mình.
Dọn Dẹp Có Hệ Thống - Trong các nhiệm vụ dọn dẹp, thường dễ nhất là bắt đầu từ một bên màn hình và làm việc theo cách của bạn qua để đảm bảo bạn không bỏ sót bất kỳ điểm nào.