



Зразок нуль — це тривимірна хоррор-гра втечі від першої особи, де ви прокидаєтеся в темному покинутому дослідницькому комплексі без спогадів про те, як туди потрапили.
Ця інтенсивна браузерна RPG кидає вам виклик досліджувати, знаходити корисні предмети, вирішувати головоломки та врешті-решт знайти вихід, весь час переслідуючись жахливою та агресивною істотою, яка реагує на кожен ваш звук.
Ваша єдина мета в Зразку нуль — вижити та втекти. Ви повинні орієнтуватися в лабіринтових коридорах і кімнатах моторошної багатоповерхової будівлі. Щоб просуватися, вам потрібно знаходити ключі, інструменти та зброю, заховані по всьому середовищу.
Комплекс сам по собі є головоломкою із замкненими дверима та системами живлення, які потрібно активувати. Кінцева мета — знайти ключ від головних воріт і відімкнути останній вихід, перш ніж монстр-зразок знайде та знищить вас. Це напружена гра в кішки-мишки, де скритність — ваша найбільша перевага.
Основний антагоніст — велика огидна істота, яка сліпа, але має неймовірно чутливий слух. Вона блукає коридорами, і будь-який шум, який ви створюєте — від бігу до падіння предмета — привертає її увагу. Найкраща стратегія — рухатися повільно, присідаючи, та економно використовувати ліхтарик.
Ховання є важливим для виживання. Ви можете сховатися в шафах, під ліжками або в темних кутах.
Ваша мета в Зразку нуль — втекти з жахливої покинутої будівлі. Для цього ви повинні обшукати кожну кімнату в пошуках ключів, інструментів та інших предметів, необхідних для відкриття шляху до останнього виходу, весь час, поки монстр полює на вас.
Використовуйте WASD для пересування та мишу для огляду та прицілювання. Взаємодійте з об'єктами клавішею F і кидайте предмети клавішею G. Присідайте за допомогою C, щоб рухатися тихо та зменшити шум. Якщо знайдете зброю, використовуйте ліву кнопку миші для пострілу.
Клавіша Shift дозволяє бігти, але майте на увазі — це створює багато шуму.
Прогрес вимагає ретельного дослідження. Перевіряйте шухляди, шафи та полиці на предмет таких речей, як батарейки для ліхтарика, ключі для замкнених дверей та зброю для захисту. Кожен знайдений предмет — це частина головоломки, яка веде до втечі.
Слухайте кроки — тупіт монстра — ваша найкраща система раннього попередження. Коли чуєте, що він наближається, вимкніть світло та негайно сховайтеся. Бережіть ресурси — батарейки для ліхтарика та набої дуже рідкісні.
Використовуйте світло лише за крайньої потреби та зберігайте кулі для моментів, коли ви загнані в кут і потребуєте оглушити істоту, щоб втекти. Присідання — ключ — завжди рухайтеся в присіданні, якщо ви не тікаєте від смерті.
Це значно зменшує шум, який ви створюєте, дозволяючи досліджувати без зайвої уваги. Запам'ятовуйте територію — намагайтеся запам'ятати планування комплексу. Знання, де знаходяться замкнені двері, допоможе вам створити ефективний маршрут, коли ви знайдете відповідний ключ.