



พ่อคือใคร เป็นเกมจำลองสถานการณ์อาร์เคดแบบสบายๆ ที่คุณจะต้องนำทางตัวละครหญิงตั้งครรภ์ไปตามเส้นทาง โดยการตัดสินใจเลือกเพื่อกำหนดว่าพ่อของทารกคือใคร เกมเบราว์เซอร์ง่ายๆ นี้ท้าทายให้คุณเก็บไอเทมบวก เช่น ขวดนม ในขณะที่หลีกเลี่ยงไอเทมลบ เช่น พิซซ่าและอาหารขยะ การควบคุมใช้งานง่าย โดยใช้การคลิกเมาส์หรือการแตะและปัดแบบง่ายๆ
กลไกหลักของพ่อคือใคร เกี่ยวข้องกับการเลือกแบบสองทาง ขณะที่คุณวิ่งไปข้างหน้า คุณจะพบกับไอเทมที่เชื่อมโยงกับพ่อที่เป็นไปได้สองคน คนหนึ่งมักจะแสดงด้วยไอเทมที่ดีต่อสุขภาพและมีความรับผิดชอบ (นม, ผลไม้) ในขณะที่อีกคนเชื่อมโยงกับนิสัยที่ไม่ดีต่อสุขภาพ (อาหารขยะ, โซดา)
งานของคุณคือนำทางตัวละครแม่ไปเก็บไอเทมดีๆ และผ่านประตูบวก ไอเทมแต่ละชิ้นที่คุณเก็บจะปรับเปลี่ยนมิเตอร์ที่ด้านบนของหน้าจอ เพื่อให้สำเร็จ คุณต้องเติมมิเตอร์ให้เอียงไปทางพ่อที่มีความรับผิดชอบภายในเวลาที่คุณถึงเส้นชัย
เกมนี้ผสมผสานการเล่นเกมที่ตรงไปตรงมาของเกมรันเนอร์แบบไฮเปอร์แคชชวลกับแนวคิดจำลองสถานการณ์ที่แปลกใหม่และตลก ไม่เหมือนกับเกมจำลองที่ซับซ้อน พ่อคือใคร สร้างขึ้นสำหรับเซสชันเล่นเกมที่รวดเร็ว แต่ละด่านนำเสนอเส้นทางสั้นๆ พร้อมเป้าหมายที่ชัดเจน ทำให้ง่ายต่อการหยิบมาเล่น
การก้าวหน้าเป็นแบบระดับ
เป้าหมายในพ่อคือใคร คือการนำทางแม่ตั้งครรภ์ไปยังจุดสิ้นสุดของแต่ละด่าน และให้แน่ใจว่าเธอเลือกพ่อที่ 'ถูกต้อง' สำหรับลูกของเธอ ซึ่งทำได้โดยการเก็บไอเทมเฉพาะที่เกี่ยวข้องกับไลฟ์สไตล์ที่ดีต่อสุขภาพ
ในการควบคุมตัวละคร ใช้เมาส์ของคุณคลิกและลากเธอไปทางซ้ายหรือขวาข้ามเส้นทาง บนอุปกรณ์มือถือ คุณสามารถแตะและปัดนิ้วเพื่อเคลื่อนที่ได้ง่ายๆ
ขณะที่คุณเคลื่อนที่ไปข้างหน้า เก็บไอเทมเช่นขวดนมและอาหารที่ดีต่อสุขภาพ ในเวลาเดียวกัน คุณต้องหลีกเลี่ยงอาหารขยะเช่นพิซซ่า เบอร์เกอร์ และโคล่า การเลือกของคุณส่งผลต่อมิเตอร์ที่ด้านบนของหน้าจอ จบด่านด้วยมิเตอร์อยู่ในสีเขียวเพื่อชนะ
โฟกัสการเก็บของคุณ - ในตอนเริ่มด่าน ระบุว่าไอเทมไหนดีและไอเทมไหนไม่ดี มุ่งมั่นเก็บเฉพาะไอเทมดีๆ เท่านั้น ติดตามมิเตอร์ - จับตาดูแถบที่ด้านบนของหน้าจอ มันเป็นตัวบ่งชี้หลักของคุณสำหรับความสำเร็จ เป้าหมายของคุณคือรักษามันให้อยู่ในสีเขียว มองไปข้างหน้า - สแกนเส้นทางข้างหน้าเพื่อวางแผนเส้นทางของคุณ บางครั้งคุณต้องเลี้ยวห่างเพื่อหลีกเลี่ยงไอเทมไม่ดีที่อยู่ติดกับไอเทมดี ให้ความสำคัญกับประตู - การผ่านประตูที่ถูกต้องให้การเพิ่มขึ้นมากกว่าการเก็บไอเทมแต่ละชิ้น ตั้งเป้าไปที่ประตูบวก (มักเป็นสีเขียว) เสมอ การหลีกเลี่ยงคือกุญแจ - บางครั้งการพลาดไอเทมดีๆ ดีกว่าการเสี่ยงโดนไอเทมไม่ดี การหลีกเลี่ยงไอเทมลบมีความสำคัญเท่ากับการเก็บไอเทมบวก