



Tetro Attack เป็นเกมปริศนาที่เล่นเร็วสำหรับเบราว์เซอร์ของคุณ ที่ให้เกียรติหนึ่งในเกมอาร์เคดที่เป็นสัญลักษณ์มากที่สุดที่เคยสร้างมา เกม HTML5 นี้ท้าทายให้คุณจัดการบล็อกที่ตกลงมาของรูปทรงต่างๆ ที่เรียกว่า tetrominoes เพื่อสร้างเส้นแนวนอนที่สมบูรณ์ การลบเส้นสำเร็จจะทำให้มันหายไปจากหน้าจอ คะแนนของคุณเพิ่มขึ้น และมีพื้นที่สำหรับบล็อกมากขึ้น
คะแนนของคุณใน Tetro Attack เชื่อมโยงโดยตรงกับจำนวนเส้นที่คุณลบในครั้งเดียว แม้ว่าการลบเส้นเดียวจะดี แต่คะแนนจริงมาจากการลบหลายเส้น การลบสองเส้นมีค่ามากกว่าการลบเส้นเดียวสองครั้ง และการลบสามเส้นมีค่ามากยิ่งขึ้น
การเคลื่อนไหวขั้นสูงสุดคือการลบสี่เส้นพร้อมกันโดยใช้ชิ้น 'I' ที่ยาวตรง การเคลื่อนไหวที่ให้คะแนนสูงนี้คือสิ่งที่ผู้เล่นเกมปริศนาที่มีประสบการณ์มุ่งหวัง เนื่องจากมันให้โบนัสคะแนนมหาศาลและเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการทำให้กระดานว่าง คุณยังได้รับโบนัสคะแนนเล็กน้อยจากการใช้ 'soft drop' เพื่อเร่งการตกของชิ้น
การควบคุมเรียนรู้ได้ง่ายแต่ต้องการปฏิกิริยาที่รวดเร็วเพื่อเชี่ยวชาญ คุณจะใช้ปุ่มลูกศรเพื่อเคลื่อนย้ายชิ้นไปซ้ายและขวา หมุนพวกมัน และเร่งการตกของพวกมัน เมื่อคุณลบเส้นมากขึ้น คุณจะก้าวไปสู่ระดับถัดไป และความท้าทายหลักของ Tetro Attack จะชัดเจน—บล็อกเริ่มตกลงมาอย่างรวดเร็วมาก
เป้าหมายของ Tetro Attack คือการทำคะแนนให้ได้มากที่สุดโดยการลบเส้นแนวนอนของบล็อก คุณต้องหมุนและเคลื่อนย้าย tetrominoes ที่ตกลงมาเพื่อเติมแถวที่สมบูรณ์จากด้านหนึ่งของหน้าจอไปยังอีกด้านหนึ่ง เกมจะจบลงหากกองบล็อกถึงด้านบนของพื้นที่เล่น
ใช้ปุ่มลูกศรซ้ายและขวาเพื่อเคลื่อนย้ายชิ้นที่ตกลงมาในแนวนอน กดปุ่มลูกศรขึ้นเพื่อหมุนชิ้น 90 องศาตามเข็มนาฬิกา กดปุ่มลูกศรลงเพื่อทำให้ชิ้นตกลงมาอย่างรวดเร็ว ซึ่งเรียกว่า 'soft drop'
เพื่อวางชิ้นที่ด้านล่างของหน้าจอทันที กดสเปซบาร์สำหรับ 'hard drop' เมื่อคุณลบเส้น ระดับของคุณจะเพิ่มขึ้น ด้วยแต่ละระดับใหม่ ความเร็วของบล็อกที่ตกลงมาจะเร็วขึ้นเรื่อยๆ ต้องการการคิดและปฏิกิริยาที่รวดเร็ว
วางแผนล่วงหน้า - หมั่นดูการแสดงผลชิ้น 'ถัดไป' การรู้ว่าอะไรกำลังจะมาถัดไปช่วยให้คุณวางตำแหน่งของคุณล่วงหน้าสองหรือสามการเคลื่อนไหว สร้างให้ราบ - พยายามทำให้ด้านบนของกองของคุณราบเรียบที่สุดเท่าที่จะทำได้ หลีกเลี่ยงการสร้างหลุมลึกหรือยอดแหลมบล็อกเดียว เนื่องจากพวกมันยากมากที่จะเติมในภายหลัง อย่ารีบเร่ง - ในระดับเริ่มต้น ชิ้นตกลงมาช้า ใช้เวลานี้เพื่อคิดอย่างรอบคอบว่าชิ้นแต่ละชิ้นควรไปที่ไหนเพื่อตั้งค่าการลบเส้นในอนาคต มุ่งเป้าไปที่การลบหลายเส้น - การลบสอง สาม หรือสี่เส้นในครั้งเดียวให้คะแนนมากกว่าการลบเส้นเดียวอย่างมีนัยสำคัญ พยายามตั้งค่าการเคลื่อนไหวที่ใหญ่ขึ้นเหล่านี้เสมอ เก็บชิ้นยาว - ชิ้นตรง 'I' เป็นชิ้นเดียวที่สามารถลบสี่เส้นในครั้งเดียวได้