



แทงแกรมเป็นเกมปริศนาการจัดเรียงรูปทรงคลาสสิกที่คุณต้องจัดเรียงรูปทรงเรขาคณิตเจ็ดชิ้นที่เรียกว่าแทนส์ เพื่อสร้างรูปทรงเงาที่กำหนด เกมเบราว์เซอร์เพื่อการศึกษานี้ท้าทายทักษะการคิดเชิงพื้นที่และการแก้ปัญหาของคุณโดยใช้อินเทอร์เฟซที่ขับเคลื่อนด้วยเมาส์อย่างง่าย มันเป็นปริศนาที่ไม่มีวันล้าสมัย เหมาะสำหรับผู้เล่นทุกวัยที่มองหาประสบการณ์ที่ผ่อนคลายแต่กระตุ้นความคิด
ได้รับแรงบันดาลใจจากปริศนาโบราณของจีน เวอร์ชัน HTML5 ของแทงแกรมนี้มีความท้าทายนับร้อยให้คุณเล่นในเว็บเบราว์เซอร์ของคุณ เป้าหมายคือการจำลองรูปทรงเป้าหมายให้สมบูรณ์แบบโดยใช้ชิ้นส่วนทั้งเจ็ดชิ้นโดยไม่มีการซ้อนทับกัน
แต่ละระดับจะนำเสนอรูปทรงเงาและชิ้นส่วนแทนส์คลาสสิกเจ็ดชิ้นให้คุณ งานของคุณคือการหาวิธีที่ชิ้นส่วนเหล่านี้ประกอบกันเพื่อสร้างรูปทรงนั้นอย่างแม่นยำ คุณจะต้องลาก วาง และหมุนแต่ละชิ้นให้อยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้อง ความท้าทายมาจากการมองภาพว่าชิ้นส่วนรูปทรงที่แตกต่างกันรวมกันเป็นโครงร่างที่ซับซ้อนได้อย่างไร
การควบคุมนั้นตรงไปตรงมา คุณใช้เมาส์คลิกและลากชิ้นส่วน เพื่อเปลี่ยนทิศทาง คุณสามารถคลิกขวาที่ชิ้นส่วนหรือใช้ปุ่มบนหน้าจอเพื่อหมุนมัน ความสำเร็จขึ้นอยู่กับการลองผิดลองถูกและการรับรู้เชิงพื้นที่ที่เฉียบคม
ทุกปริศนาในแทงแกรมใช้ชิ้นส่วนเจ็ดชิ้นเดียวกัน แทนส์เหล่านี้ประกอบด้วยสามเหลี่ยมห้าชิ้น (ใหญ่สองชิ้น กลางหนึ่งชิ้น เล็กสองชิ้น) สี่เหลี่ยมจัตุรัสหนึ่งชิ้น และสี่เหลี่ยมด้านขนานหนึ่งชิ้น
เป้าหมายในแทงแกรมคือการสร้างรูปทรงเป้าหมายขึ้นใหม่ ซึ่งแสดงเป็นรูปทรงเงา โดยใช้ชิ้นส่วนเรขาคณิตทั้งเจ็ดชิ้น ชิ้นส่วนที่เรียกว่าแทนส์ ต้องประกอบกันอย่างสมบูรณ์แบบโดยไม่มีการซ้อนทับกัน
เกมนี้เล่นด้วยเมาส์ทั้งหมด ใช้คลิกซ้ายค้างไว้เพื่อลากชิ้นส่วนข้ามกระดาน หากต้องการหมุนชิ้นส่วน คุณสามารถคลิกขวาที่มันหรือใช้ปุ่มหมุนเฉพาะบนหน้าจอเกม
เลือกปริศนาที่คุณต้องการแก้จากเมนูหลัก จัดเรียงแทนส์ทั้งเจ็ดชิ้นภายในโครงร่างรูปทรงเงา เมื่อชิ้นส่วนทั้งหมดถูกวางอย่างถูกต้องโดยไม่ซ้อนทับกัน ปริศนาก็จะได้รับการแก้ไขและคุณสามารถเลือกความท้าทายใหม่ได้
เริ่มจากชิ้นส่วนใหญ่ - สามเหลี่ยมใหญ่สองชิ้นมักจะสร้างโครงสร้างหลักหรือมุมของรูปทรงเงา การวางพวกมันก่อนสามารถให้พื้นฐานที่มั่นคง ระวังขอบ - ให้ความสนใจอย่างใกล้ชิดกับขอบตรงและมุมแหลมของรูปทรงเป้าหมาย พยายามจับคู่สิ่งเหล่านี้กับด้านที่สอดคล้องกันของแทนส์ของคุณ หมุนทุกอย่าง - อย่าสันนิษฐานว่าชิ้นส่วนจะพอดีในทิศทางเริ่มต้นของมัน หมุนผ่านทิศทางที่เป็นไปได้ทั้งหมดเพื่อดูว่ามันอาจเชื่อมต่อกับชิ้นส่วนอื่นได้อย่างไร มองหาการผสมผสานที่คุ้นเคย - จำไว้ว่าสามเหลี่ยมเล็กสองชิ้นสามารถสร้างสี่เหลี่ยมจัตุรัสหรือสามเหลี่ยมกลางได้ การจดจำรูปทรงย่อยเหล่านี้ภายในรูปทรงเงาที่ใหญ่กว่าจะเป็นข้อได้เปรียบอย่างมาก