



Silent Insanity PT: บาดแผลทางจิตใจ เป็นเกมผจญภัยสยองขวัญมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ท้าทายให้คุณหลบหนีออกจากทางเดินที่ถูกสาปและวนซ้ำ เกมนี้ได้รับแรงบันดาลใจจากเดโมในตำนาน P.T. สำหรับ Silent Hills โดยเป็นเกม HTML5 บนเบราว์เซอร์ที่ใช้การสังเกตและการแก้ปริศนาเพื่อคลี่คลายเรื่องราวอันน่าสะพรึงกลัว เป็นเกมสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบความตึงเครียดของบรรยากาศและการเล่าเรื่องลึกลับมากกว่าการต่อสู้
เกมนี้จะนำคุณเข้าไปในบ้านชานเมืองที่ดูธรรมดาแต่มีความลับมืดซ่อนอยู่ ขณะที่คุณสำรวจทางเดินรูปตัว L คุณจะเริ่มรวบรวมชิ้นส่วนของโศกนาฏกรรมครอบครัวอันโหดร้าย เสียงน่ากลัว, การออกอากาศวิทยุลึกลับ, และภาพหลอนให้เบาะแสเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นภายในกำแพงเหล่านี้
เป้าหมายของคุณไม่ใช่แค่การหลบหนีออกจากพื้นที่ทางกายภาพ แต่เพื่อทำความเข้าใจบาดแผลทางจิตใจที่ผูกมัดคุณไว้กับมัน เรื่องราวถูกเล่าผ่านสภาพแวดล้อม ต้องการให้คุณใส่ใจกับทุกรายละเอียดเพื่อเข้าใจเรื่องราวทั้งหมดและทำลายวงจร
กลไกหลักของ Silent Insanity PT: บาดแผลทางจิตใจ คือสภาพแวดล้อมที่วนซ้ำ ทุกครั้งที่คุณเดินผ่านประตูที่ปลายทางเดิน คุณจะปรากฏตัวที่จุดเริ่มต้นอีกครั้ง แต่สิ่งต่างๆ อาจเปลี่ยนแปลงไป ประตูที่เคยปิดอาจเปิดออก, วัตถุใหม่อาจปรากฏบนโต๊ะ, หรือการปรากฏตัวที่น่ากลัวอาจเกิดขึ้น
การแก้เกมเกี่ยวข้องกับการกระตุ้นเหตุการณ์เฉพาะในลำดับที่ถูกต้อง
เป้าหมายหลักใน Silent Insanity PT: บาดแผลทางจิตใจ คือการหลบหนีออกจากทางเดินที่วนซ้ำไม่สิ้นสุด ในการทำเช่นนี้ คุณต้องแก้ปริศนาสภาพแวดล้อมลึกลับหลายชุดโดยการสังเกตการเปลี่ยนแปลงในทางเดินและกระตุ้นเหตุการณ์เฉพาะเพื่อทำลายวงจร
ใช้ WASD เพื่อเดินและเมาส์เพื่อมองไปรอบๆ สภาพแวดล้อม ใช้ปุ่ม E หรือคลิกซ้ายเพื่อโต้ตอบกับวัตถุหรือซูมเข้าเพื่อตรวจสอบอย่างใกล้ชิด ไม่มีการวิ่งหรือกระโดด การเคลื่อนไหวเป็นไปอย่างตั้งใจเพื่อสร้างความตึงเครียด
ความก้าวหน้าจะเกิดขึ้นโดยการเดินผ่านประตูที่ปลายทางเดินเพื่อเริ่มวงจรใหม่ แต่ละวงจรใหม่อาจนำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยหรือสำคัญ
ฟังอย่างใกล้ชิด - สัญญาณเสียงไม่ใช่แค่สำหรับบรรยากาศ ข้อความวิทยุ, เสียงกระซิบ, และเสียงร้องของทารกมักเป็นคำใบ้โดยตรงสำหรับการแก้ปริศนาถัดไป มองทุกที่ - คำใบ้หลายอย่างละเอียดอ่อน ตรวจสอบรูปภาพบนผนัง, มองหาข้อความ, และสังเกตว่าประตูเปิดหรือปิดมากกว่าก่อนหน้านี้หรือไม่ อดทน - บางครั้งการกระทำที่ถูกต้องคือการไม่ทำอะไรเลย การยืนนิ่งในจุดเฉพาะสามารถกระตุ้นเหตุการณ์ที่จำเป็นสำหรับความก้าวหน้า โต้ตอบกับทุกสิ่ง - ใช้ปุ่มโต้ตอบ (E) กับทุกวัตถุที่คุณสามารถทำได้ เช่น โทรศัพท์, วิทยุ, และรูปภาพที่ตก ซูมเข้าอาจเผยรายละเอียดที่ซ่อนอยู่ จำลำดับ - วิธีแก้สุดท้ายมักต้องการให้คุณทำชุดการกระทำที่คุณค้นพบตลอดหลายวงจร