



Logicheck เป็นเกมปริศนาการศึกษาที่เรียบง่าย โดยเป้าหมายของคุณคือการปรับเปลี่ยนรูปร่างหนึ่งให้ตรงกับรูปร่างอีกอันหนึ่ง เกมที่เล่นบนเบราว์เซอร์นี้ท้าทายการคิดเชิงพื้นที่ของคุณด้วยการให้คุณคลิกและลากจุดยอดของรูปหลายเหลี่ยมจนกว่ามันจะซ้อนทับกับโครงร่างเป้าหมายได้อย่างสมบูรณ์ มันเป็นการฝึกสมองที่ผ่อนคลายแต่ดึงดูดความสนใจสำหรับผู้เล่นที่ชอบปริศนาเชิงตรรกะ
แต่ละด่านใน Logicheck จะนำเสนอรูปร่างสองอันให้คุณ อันหนึ่งเป็นรูปร่างเป้าหมายที่คงที่และทึบ ส่วนอีกอันเป็นโครงร่างที่แก้ไขได้ซึ่งกำหนดโดยจุดยอด (วงกลมเล็กๆ) งานของคุณคือใช้เมาส์ของคุณเพื่อจับแต่ละจุดยอดและย้ายมันไปยังตำแหน่งที่ถูกต้อง ขณะที่คุณย้ายจุด เส้นที่เชื่อมต่อจุดเหล่านั้นจะปรับเปลี่ยนโดยอัตโนมัติ
ปริศนาจะถูกแก้ไขก็ต่อเมื่อรูปร่างที่แก้ไขได้ของคุณตรงกับเป้าหมายอย่างแม่นยำ ไม่มีตัวจับเวลาหรือคะแนน ทำให้คุณสามารถมุ่งความสนใจไปที่กระบวนการเชิงตรรกะของการแยกส่วนและสร้างรูปทรงเรขาคณิตใหม่ได้อย่างเต็มที่
เกมนี้เป็นการฝึกสมองที่ยอดเยี่ยม มันก้าวข้ามการจับคู่แบบง่ายๆ และบังคับให้คุณคิดเกี่ยวกับคุณสมบัติทางเรขาคณิต เช่น มุม ความยาวเส้น และการวางแนว ความสำเร็จต้องการการสังเกตอย่างระมัดระวังและวิธีการที่เป็นระบบ คล้ายกับการแก้ปริศนาแทนแกรม
อินเทอร์เฟซที่สะอาดและปราศจากสิ่งรบกวนทำให้ความสนใจของคุณยังคงอยู่ที่รูปร่างเอง
เป้าหมายใน Logicheck คือทำให้รูปร่างที่แก้ไขได้ของคุณตรงกับรูปร่างเป้าหมายที่คงที่ในแต่ละด่านอย่างสมบูรณ์ คุณต้องจัดตำแหน่งทุกจุดยอดและเส้นให้ตรงเพื่อแก้ปริศนาให้สำเร็จ
ใช้เมาส์ของคุณเพื่อควบคุมเกม คลิกซ้ายที่วงกลมเล็กๆ (จุดยอด) ใดๆ บนรูปร่างที่แก้ไขได้และกดปุ่มค้างไว้เพื่อลากมันข้ามหน้าจอ บนอุปกรณ์สัมผัส คุณสามารถแตะและลากจุดยอดด้วยนิ้วของคุณได้
ปล่อยปุ่มเมาส์หรือยกนิ้วขึ้นเพื่อวางจุดยอดในตำแหน่งใหม่ เมื่อจุดยอดทั้งหมดถูกวางตำแหน่งอย่างถูกต้องและรูปร่างของคุณตรงกับเป้าหมาย คุณจะก้าวไปสู่ความท้าทายถัดไปที่ซับซ้อนมากขึ้นโดยอัตโนมัติ
ยึดมุม - เริ่มต้นด้วยการย้ายจุดยอดหนึ่งไปยังมุมที่ชัดเจนบนรูปร่างเป้าหมาย นี่จะให้จุดอ้างอิงสำหรับคุณในการสร้างต่อไป ทำงานรอบขอบ - หลังจากวางจุดยอดแรกของคุณแล้ว ลองวางจุดยอดถัดไปที่อยู่ติดกัน การไปตามลำดับรอบเส้นรอบวงมักจะง่ายกว่าการวางมุมตรงข้าม ตรวจสอบความยาวเส้น - หากเส้นบนรูปร่างของคุณดูยาวหรือสั้นกว่ามากเมื่อเทียบกับเส้นที่ตรงกันบนเป้าหมาย คุณจะรู้ว่าจุดยอดหนึ่งในสองจุดนั้นอยู่ในตำแหน่งที่ผิด มองหาความสมมาตร - ปริศนาหลายอันมีองค์ประกอบสมมาตร หากคุณสังเกตเห็นว่ารูปร่างเป้าหมายมีความสมมาตร คุณสามารถใช้สิ่งนั้นเพื่อวางจุดยอดบนด้านตรงข้ามได้เร็วขึ้น พักสักครู่ - หากคุณติดขัด ให้ถอยออกมาสักนาที