



Libelle Sudoku เป็นปริศนาตัวเลขคลาสสิกที่ใช้ตรรกะ ออกแบบมาสำหรับเบราว์เซอร์ของคุณ เป้าหมายคือการเติมตารางขนาด 9x9 ด้วยตัวเลขเพื่อให้แต่ละคอลัมน์ แต่ละแถว และแต่ละตารางย่อยขนาด 3x3 ทั้งเก้าตารางมีตัวเลขทั้งหมดตั้งแต่ 1 ถึง 9 รุ่น HTML5 นี้มีระดับความยากหลายระดับ ทำให้เหมาะสำหรับทั้งผู้เริ่มต้นและผู้เล่นที่มีประสบการณ์
ทุกปริศนาซูโดกุเริ่มต้นด้วยตารางที่เติมบางส่วน ซึ่งสำหรับปริศนาที่ตั้งมาดีจะมีคำตอบเดียว ตัวเลขที่เติมไว้ล่วงหน้าเหล่านี้คือคำใบ้ของคุณ งานของคุณคือการเติมเซลล์ว่างที่เหลือโดยใช้การอนุมานเชิงตรรกะ กฎหลักนั้นง่าย: ตัวเลข 1 ถึง 9 ต้องปรากฏเพียงครั้งเดียวในแต่ละแถว แต่ละคอลัมน์ และแต่ละกล่อง 3x3 คุณไม่สามารถซ้ำตัวเลขในพื้นที่ทั้งสามนั้นได้
คุณแก้ปริศนาโดยการวิเคราะห์ตารางอย่างเป็นระบบ ตัวอย่างเช่น หากแถวหนึ่งมีตัวเลข 1, 5 และ 8 อยู่แล้ว คุณรู้ว่าเซลล์ว่างที่เหลือในแถวนั้นไม่สามารถมีตัวเลขเหล่านั้นได้ โดยการอ้างอิงข้อมูลนี้กับคอลัมน์และกล่อง 3x3 ที่เกี่ยวข้อง คุณสามารถค้นหาการวางตำแหน่งที่ถูกต้องสำหรับทุกหลักได้อย่างช้าๆ
Libelle Sudoku มีการตั้งค่าความยากหลายระดับ โดยทั่วไปตั้งแต่ระดับง่ายไปจนถึงยาก ความยากไม่ได้เกี่ยวกับจำนวนตัวเลขที่หายไปเท่านั้น แต่เกี่ยวกับความซับซ้อนของตรรกะที่จำเป็นในการแก้
เป้าหมายของ Libelle Sudoku คือการเติมตารางขนาด 9x9 ทั้งหมดด้วยตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 9 ปริศนาจะเสร็จสมบูรณ์เมื่อทุกแถว ทุกคอลัมน์ และทุกกล่อง 3x3 มีแต่ละหลักเพียงครั้งเดียว โดยไม่มีการซ้ำ
การควบคุมนั้นง่ายและใช้งานง่าย ใช้เมาส์ของคุณคลิกซ้ายบนเซลล์ว่างที่คุณต้องการเติม หลังจากเลือกเซลล์แล้ว คลิกบนตัวเลขจากแป้นพิมพ์บนหน้าจอเพื่อวาง คุณยังสามารถใช้ปุ่มตัวเลขบนแป้นพิมพ์ของคุณเพื่อป้อนหลักได้
เริ่มต้นด้วยการเลือกระดับความยากที่ตรงกับทักษะของคุณ ใช้ตัวเลขที่เติมไว้ล่วงหน้าเป็นคำใบ้ มองหาการวางตำแหน่งที่ชัดเจนก่อนโดยการสแกนแถวและคอลัมน์เพื่อหาตัวเลขที่หายไป เกมจะจบลงเมื่อคุณเติมเซลล์ทั้งหมดบนกระดานได้อย่างถูกต้อง
สแกนก่อน - ก่อนที่จะวางตัวเลขใดๆ ให้สแกนแต่ละแถว คอลัมน์ และกล่อง 3x3 อย่างเป็นระบบเพื่อระบุว่าตัวเลขใดมีอยู่แล้วและตัวเลขใดหายไป เริ่มจากพื้นที่ที่มีตัวเลขมาก - มุ่งความพยายามเริ่มต้นของคุณไปที่แถว คอลัมน์ หรือกล่องที่มีตัวเลขเริ่มต้นมากที่สุด นี่ให้ข้อมูลมากขึ้นและทำให้การอนุมานง่ายขึ้น ใช้เครื่องหมายดินสอ - หากเกมมีคุณสมบัติการจดบันทึก ให้ใช้มัน การจดบันทึกตัวเลขที่เป็นไปได้สำหรับเซลล์ช่วยให้คุณเห็นภาพตัวเลือกและหลีกเลี่ยงการติดขัด หาตัวเลขเดี่ยว - เทคนิคที่พบบ่อยที่สุดคือการหา "ตัวเลขเดี่ยวเปลือย" นี่คือเซลล์ที่มีเพียงตัวเลขเดียวที่เป็นไปได้เพราะตัวเลขอื่นๆ ทั้งหมดมีอยู่แล้วในแถว คอลัมน์ และกล่องของมัน หลีกเลี่ยงการเดา - ซูโดกุเป็นเกมของตรรกะ