



หนูจิงโจ้เป็นเกมปริศนาที่น่ารักและใช้หลักฟิสิกส์ โดยเป้าหมายของคุณคือช่วยหนูหิวให้ไปถึงอาหารของมัน เล่นในเบราว์เซอร์ เกมตรรกะ HTML5 นี้ท้าทายให้คุณวาดทางลาดและแท่นโดยใช้เมาส์ คุณต้องพิจารณามุม โมเมนตัม และแรงโน้มถ่วงอย่างรอบคอบเพื่อสร้างเส้นทางที่สำเร็จผ่านเลย์เอาต์เฉพาะของแต่ละด่าน
กลไกหลักของหนูจิงโจ้นั้นใช้งานง่ายอย่างเหลือเชื่อ คุณจะได้รับวัสดุก่อสร้างจำกัด มักแสดงเป็นแถบหมึก ใช้เมาส์ของคุณ คลิกและลากบนหน้าจอเพื่อวาดเส้นทึบ ซึ่งจะกลายเป็นทางลาดทันทีให้หนูกลิ้งและเด้งไปตามนั้น
ความท้าทายมาจากการวางทางลาดเหล่านี้อย่างถูกต้อง ทางลาดที่ชันเกินไปอาจส่งหนูขึ้นสูงเกิน ในขณะที่ทางลาดที่ตื้นเกินไปอาจไม่ให้โมเมนตัมเพียงพอ คุณต้องคิดเหมือนวิศวกรเพื่อสร้างเส้นทางที่สมบูรณ์แบบด้วยทรัพยากรที่คุณได้รับ
นี่ไม่ใช่แค่การเชื่อมสองจุด หนูจิงโจ้เป็นเกมฟิสิกส์ คุณต้องคาดการณ์ว่าหนูจะกลิ้งอย่างไร จะไปเร็วแค่ไหน และจะลงจอดที่ไหน ด่านแรกๆ นั้นง่าย แต่ไม่นานคุณจะสร้างกลไกซับซ้อนเพื่อนำทางผ่านอุปสรรคและช่องว่าง
ความสำเร็จมักขึ้นอยู่กับการปรับแต่งเล็กน้อย การเปลี่ยนมุมของทางลาดเพียงไม่กี่องศาสามารถสร้างความแตกต่างระหว่างหนูกลิ้งไปถึงอาหารอย่างปลอดภัยหรือตกออกจากหน้าจอ
เป้าหมายในหนูจิงโจ้คือสร้างเส้นทางให้หนูเดินทางจากจุดเริ่มต้นไปยังอาหารที่อยู่ที่อื่นบนหน้าจอ
การควบคุมนั้นง่ายและใช้เมาส์ทั้งหมด ใช้คลิกซ้ายค้างไว้เพื่อลากและวาดเส้นบนหน้าจอ เส้นเหล่านี้จะกลายเป็นทางลาดทึบ ปล่อยคลิกซ้ายเพื่อจบเส้น
เมื่อคุณวาดทางลาดของคุณแล้ว คลิกปุ่ม 'เล่น' เพื่อปล่อยหนู มันจะตามเส้นทางที่คุณสร้างขึ้น ภายใต้กฎฟิสิกส์ หากมันไปถึงอาหารสำเร็จ คุณจะผ่านไปด่านต่อไป หากไม่สำเร็จ คุณสามารถรีเซ็ตและลองออกแบบใหม่ได้
คุณมีวัสดุก่อสร้างสำหรับทางลาดของคุณจำกัดในแต่ละด่าน
วางแผนเส้นทางของคุณ - ก่อนวาด ลองลากเส้นทางที่เป็นไปได้ด้วยนิ้วหรือเคอร์เซอร์เพื่อจินตนาการการเดินทางของหนู ประหยัดวัสดุ - ทางลาดที่สั้นและมีประสิทธิภาพใช้วัสดุน้อยกว่า พยายามแก้ปริศนาด้วยวิธีที่ง่ายที่สุด ใช้ผนัง - ในบางด่าน คุณสามารถใช้ผนังและแท่นที่มีอยู่เพื่อให้หนูเด้งไปสู่เป้าหมาย เชื่อมทางลาดเข้าด้วยกัน - คุณสามารถวาดทางลาดแยกหลายอันได้ ใช้อันหนึ่งเพื่อสร้างโมเมนตัมและอีกอันเพื่อนำหนูไปยังเส้นชัย การเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย ผลลัพธ์ใหญ่ - หากวิธีแก้ไขใกล้เคียงแต่ยังไม่สำเร็จ ลองปรับมุมหรือความยาวของทางลาดเล็กน้อยแทนที่จะเริ่มใหม่ทั้งหมด ทดสอบเร็ว - คุณไม่ต้องวาดเส้นทางทั้งหมดในครั้งเดียว วาดทางลาดหนึ่งอัน กดเล่นเพื่อดูว่าเกิดอะไรขึ้น แล้วรีเซ็ตเพื่อเพิ่มหรือปรับแต่ง