



โฮลอินวันเป็นเกมปริศนาฟิสิกส์ที่ท้าทาย โดยเป้าหมายของคุณคือการดีดลูกบอลลงในชาม เล่นได้ทั้งหมดในเบราว์เซอร์ของคุณด้วยการควบคุมเมาส์แบบง่ายๆ เกมอาร์เคดที่เน้นทักษะนี้ทดสอบความแม่นยำ การจับเวลา และความสามารถในการแก้ปัญหาของคุณ แต่ละด่านนำเสนอปริศนาที่ไม่เคลื่อนไหวหรือเคลื่อนไหวได้ซึ่งคุณต้องเล็งและกำหนดพลังการยิงอย่างระมัดระวัง
รูปแบบการควบคุมในโฮลอินวันเป็นแบบที่เข้าใจง่ายแต่ต้องการความละเอียดอ่อน คุณใช้เมาส์ของคุณเพื่อโต้ตอบกับลูกบอล ในการเตรียมยิง คุณคลิกที่ลูกบอลและลากเคอร์เซอร์ออกจากมัน เส้นเล็งจะปรากฏขึ้น แสดงเส้นทางที่คาดการณ์ไว้
ระยะทางที่คุณลากเคอร์เซอร์กำหนดพลังของการดีด - การลากสั้นๆ ส่งผลให้เป็นการแตะเบาๆ ในขณะที่การลากยาวๆ สร้างการยิงที่มีพลัง เมื่อคุณตั้งมุมและพลังของคุณแล้ว เพียงปล่อยปุ่มเมาส์ซ้ายเพื่อส่งลูกบอลให้บินไป
ในขณะที่แนวคิดฟังดูง่าย การออกแบบด่านคือสิ่งที่ทำให้โฮลอินวันเป็นเกมที่ยากอย่างแท้จริง คุณจะพบกับอุปสรรคต่างๆ ที่ออกแบบมาเพื่อขัดขวางความก้าวหน้าของคุณ ซึ่งอาจรวมถึงสิ่งกีดขวางที่ไม่เคลื่อนไหวที่บังคับให้คุณหามุมที่ฉลาด พื้นผิวที่เด้งได้ที่ส่งลูกบอลของคุณให้สะท้อนกลับ และแท่นที่เคลื่อนไหวที่ต้องการการจับเวลาที่สมบูรณ์แบบ
ความสำเร็จมักขึ้นอยู่กับการใช้สภาพแวดล้อมให้เป็นประโยชน์
เป้าหมายในโฮลอินวันคือการนำลูกบอลลงในชามแก้วในแต่ละด่าน ความท้าทายมาจากการนำทางผ่านอุปสรรคที่ขวางทางคุณ
การควบคุมจัดการทั้งหมดด้วยเมาส์ ใช้คลิกซ้ายเพื่อเลือกลูกบอล จากนั้นลากเคอร์เซอร์ของคุณออกจากมันเพื่อเล็งและตั้งพลัง เส้นจะแสดงเส้นทางที่คาดการณ์ไว้ของคุณ
ปล่อยคลิกซ้ายเพื่อยิงลูกบอล หากคุณลงมันในชามได้สำเร็จ คุณจะก้าวไปสู่ปริศนาด่านถัดที่ยากขึ้นโดยอัตโนมัติ หากลูกบอลตกออกจากหน้าจอ ด่านจะเริ่มใหม่
วางแผนการยิงของคุณ - ก่อนดีด สังเกตเค้าโครงด่านทั้งหมด รวมถึงส่วนที่เคลื่อนไหว เพื่อวางแผนเส้นทางที่เป็นไปได้ เชี่ยวชาญเกจพลัง - การปรับเล็กน้อยในระยะที่คุณลากเมาส์สร้างความแตกต่างใหญ่ในพลังการยิง ฝึกดีดเบาๆ สำหรับการยิงที่แม่นยำและระยะสั้น ใช้กำแพง - การให้ลูกบอลสะท้อนออกจากกำแพงและพื้นผิวอื่นๆ มักจำเป็น มองหาการยิงแบบสะท้อนแทนการเล็งตรงไปที่ชามเสมอ จับเวลาการปล่อยของคุณ - ในด่านที่มีแท่นเคลื่อนไหวหรือสิ่งกีดขวาง รอช่วงเวลาที่สมบูรณ์แบบในวงจรของพวกเขาเพื่อปล่อยการยิงของคุณ ทดลองอย่างอิสระ - ไม่มีโทษสำหรับการลองอีกครั้ง หากมุมไม่ทำงาน ลองวิธีที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงด้วยพลังมากขึ้นหรือน้อยลง