



ช่วยฉัน: การผจญภัยข้ามเวลา เป็นเกมปริศนา-ผจญภัยที่คุณต้องแก้ปัญหาต่างๆ ในยุคประวัติศาสตร์ที่แตกต่างกัน ในเกมเบราว์เซอร์นี้ คุณจะพบกับตัวละครที่ตกอยู่ในสถานการณ์อันตราย และคุณต้องเลือกไอเทมหรือการกระทำที่ถูกต้องเพื่อช่วยพวกเขา มันเป็นเกมสำหรับผู้เล่นที่ชอบปริศนาเชิงตรรกะพร้อมกับมุมมองที่ตลกขบขัน
แก่นหลักของเกมช่วยฉัน: การผจญภัยข้ามเวลาอยู่ที่สถานการณ์ที่ต้องเลือก ในแต่ละด่าน คุณจะเห็นฉาก เช่น มนุษย์ถ้ำถูกไดโนเสาร์ทีเร็กซ์ไล่ล่าหรืออัศวินเผชิญหน้ากับมังกร ที่ด้านล่างของหน้าจอ คุณจะมีตัวเลือกไม่กี่อย่างให้เลือก
งานของคุณคือวิเคราะห์สถานการณ์และใช้เมาส์หรือนิ้วของคุณคลิกและลากวิธีแก้ปัญหาที่ถูกต้องลงบนฉาก หากคุณเลือกถูกต้อง คุณจะเห็นแอนิเมชันที่สำเร็จและก้าวไปต่อ หากคุณเลือกผิด คุณจะได้ดูฉากล้มเหลวที่ตลกก่อนที่จะได้ลองใหม่อีกครั้ง
หนึ่งในส่วนที่ดีที่สุดของเกมคือการเดินทางผ่านประวัติศาสตร์ คุณจะไม่ติดอยู่ในช่วงเวลาเดียว การผจญภัยจะพาคุณจากยุคก่อนประวัติศาสตร์ของไดโนเสาร์ไปยังอียิปต์โบราณ ยุคกลางที่มีปราสาทและพ่อมด และแม้กระทั่งไปสู่อนาคต
แต่ละยุคมีชุดความท้าทายและสไตล์ภาพที่เฉพาะตัวของตัวเอง
เป้าหมายในช่วยฉัน: การผจญภัยข้ามเวลาคือการนำทางตัวละครของคุณให้ผ่านพ้นสถานการณ์อันตรายต่างๆ ในช่วงเวลาประวัติศาสตร์ที่แตกต่างกันได้สำเร็จ ในการทำเช่นนี้ คุณต้องแก้ปริศนาในแต่ละฉากโดยเลือกไอเทมหรือการกระทำที่ถูกต้อง
นี่เป็นเกมคลิกง่ายๆ ใช้เมาส์ของคุณเพื่อสังเกตฉากและตัวเลือกที่ให้มาที่ด้านล่าง คลิกที่วิธีแก้ปัญหาที่คุณเลือกเพื่อดูว่ามันทำงานหรือไม่ บนอุปกรณ์มือถือ คุณสามารถแตะที่ตัวเลือกของคุณได้ง่ายๆ
การก้าวหน้าเป็นแบบเส้นตรง เมื่อคุณแก้ปริศนาได้ คุณจะก้าวไปยังด่านถัดไปและช่วงเวลาถัดไปโดยอัตโนมัติ หากคุณเลือกผิด คุณจะเห็นแอนิเมชันความล้มเหลวสั้นๆ และจะต้องลองด่านเดิมอีกครั้งจนกว่าคุณจะพบวิธีแก้ปัญหาที่ถูกต้อง
คิดนอกกรอบ - คำตอบที่ตรงไปตรงมานั้นแทบจะไม่เคยถูกต้องเลย มองหาวิธีแก้ปัญหาที่สร้างสรรค์หรือตลกที่สุดในบรรดาตัวเลือกของคุณ สังเกตทุกสิ่ง - สแกนฉากทั้งหมดเพื่อหารายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ บางครั้งคำใบ้ในการแก้ปริศนาอาจซ่อนอยู่ในพื้นหลังหรือบนตัวละครอื่น เรียนรู้จากความล้มเหลว - ไม่ต้องกังวลหากเลือกตัวเลือกผิด แอนิเมชันความล้มเหลวที่ตลกมักจะให้คำใบ้เกี่ยวกับตัวเลือกที่ควรหลีกเลี่ยงในครั้งต่อไป พิจารณายุค - วิธีแก้ปัญหาที่สมเหตุสมผลในยุคปัจจุบันอาจใช้ไม่ได้ในยุคหิน ตรรกะของเกมมักจะเชื่อมโยงกับช่วงเวลาที่เฉพาะเจาะจงที่คุณอยู่ มองหาสิ่งที่ไม่เข้ากับยุค - อารมณ์ขันมักมาจากการนำสิ่งของจากยุคหนึ่งมาใช้ในอีกยุคหนึ่ง ดูว่าสิ่งของสมัยใหม่จะแก้ปัญหายุคโบราณได้อย่างไร