



วาดเข้าเป็นเกมปริศนาที่เรียบง่ายท้าทายการคิดเชิงพื้นที่และสัญชาตญาณทางเรขาคณิต เล่นในเว็บเบราว์เซอร์ เกม HTML5 นี้ให้คุณวาดเส้นรอบรูปของรูปทรงต่างๆ ให้สมบูรณ์โดยใช้เส้นตรงเส้นเดียวที่ขยายออก การควบคุมนั้นง่าย—เพียงคลิก เล็ง และปล่อย—แต่การเชี่ยวชาญ 75 ระดับต้องใช้การวางแผนและความแม่นยำอย่างรอบคอบ มันเป็นเกมสบายๆ ที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้เล่นที่ชอบปริศนาสมองอย่าง Cut the Rope หรือปริศนาอื่นๆ ที่ใช้ฟิสิกส์
แกนหลักของวาดเข้า คือ กลไกเส้นเดียวที่เป็นเอกลักษณ์ คุณเริ่มต้นด้วยการเลือกจุดบนเส้นขอบของรูปทรง เมื่อคุณคลิกและปล่อยเมาส์ เส้นจะยิงออกจากจุดนั้น ขยายออกไปในทิศทางตรงกันข้ามพร้อมกันจนกว่าจะชนกับส่วนอื่นของผนังรูปทรง
เป้าหมายของคุณคือการเลือกจุดเริ่มต้นและมุมที่สมบูรณ์แบบเพื่อให้เส้นที่ขยายออกเส้นเดียวเติมเส้นรอบรูปของรูปทรงได้อย่างสมบูรณ์ หากส่วนใดของเส้นขอบถูกพลาด หรือหากเส้นไม่พอดีอย่างสมบูรณ์ คุณจะต้องลองใหม่อีกครั้ง มันเป็นแนวคิดง่ายๆ ที่สร้างความท้าทายที่ซับซ้อนอย่างน่าประหลาดใจ
วาดเข้ารวม 75 ปริศนาที่แตกต่างกัน แต่ละปริศนามีรูปทรงเฉพาะให้แก้ คุณจะเริ่มต้นด้วยรูปทรงเรขาคณิตพื้นฐาน เช่น สี่เหลี่ยมจัตุรัสและสามเหลี่ยม ซึ่งช่วยให้คุณคุ้นเคยกับตรรกะของเกม เมื่อคุณก้าวหน้า รูปทรงจะซับซ้อนมากขึ้นและมีความสมมาตรน้อยลง
เป้าหมายในวาดเข้า คือ การวาดเส้นรอบรูปของรูปทรงให้สมบูรณ์ด้วยเส้นเดียวที่ต่อเนื่อง คุณต้องหาจุดเริ่มต้นและมุมที่แม่นยำเพื่อให้แน่ใจว่าเส้นของคุณครอบคลุมเส้นขอบทั้งหมดอย่างสมบูรณ์
เกมควบคุมด้วยเมาส์ทั้งหมด ใช้เมาส์เพื่อเลื่อนเคอร์เซอร์ตามเส้นขอบของรูปทรงเพื่อเลือกจุดเริ่มต้น กดคลิกซ้ายค้างไว้ ลากเพื่อตั้งมุมของเส้นของคุณ แล้วปล่อยคลิกซ้ายเพื่อยิงเส้น
เพื่อให้ผ่านระดับ เส้นของคุณต้องเติม 100% ของเส้นรอบรูปของรูปทรง หากคุณสำเร็จ คุณจะก้าวไปยังปริศนาถัดไปโดยอัตโนมัติ หากคุณล้มเหลว คุณสามารถลองใหม่อีกได้เท่าที่ต้องการ มี 75 ระดับที่มีความยากเพิ่มขึ้นให้แก้
จินตนาการก่อน - ก่อนที่คุณจะคลิก ให้จินตนาการเส้นทางที่เส้นจะเดินทางในใจ นี่จะช่วยประหยัดความพยายามที่ล้มเหลวได้มาก เริ่มจากมุม - สำหรับปริศนาหลายๆ อัน การเริ่มเส้นจากมุมหรือจุดยอดเป็นกลยุทธ์ที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการครอบคลุมหลายด้าน ความสมมาตรคือกุญแจ - หากรูปทรงมีความสมมาตร ลองเริ่มเส้นจากจุดกึ่งกลางพอดีของด้านใดด้านหนึ่ง นี่มักนำไปสู่คำตอบ มองหาเส้นทางที่ยาวที่สุด - ระบุขอบตรงที่ยาวที่สุดของรูปทรง เส้นของคุณเกือบจะต้องเดินทางตามเส้นทางนี้เสมอ ซึ่งสามารถช่วยคุณกำหนดมุมที่ถูกต้องได้ อย่าท้อแท้ - บางระดับนั้นยุ่งยากจริงๆ การลองผิดลองถูกเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการ ดังนั้นให้ทดลองกับจุดเริ่มต้นและมุมที่แตกต่างกันต่อไป