



แอนิมอลส์ พิก เททริซ เป็นเกมปริศนาที่น่ารักซึ่งนำเสนอแนวคิดใหม่ให้กับเกมบล็อกเรียงคลาสสิกด้วยมุมมองภาพที่น่าประทับใจ แทนที่จะจัดเรียงรูปทรงเรขาคณิต เป้าหมายของคุณคือการปล่อยและประกอบชิ้นส่วนของภาพสัตว์เข้าด้วยกันเพื่อให้ได้ภาพที่สมบูรณ์ เกม HTML5 ที่เล่นบนเบราว์เซอร์นี้ท้าทายการรับรู้พื้นที่และเวลาตอบสนองของคุณขณะที่คุณหมุนและวางชิ้นส่วนเพื่อเคลียร์กระดาน มันเป็นเกมสบายๆ ที่สมบูรณ์แบบสำหรับแฟนๆ เททริสที่กำลังมองหาความท้าทายใหม่ๆ ที่ใช้ภาพเป็นหลัก
ในขณะที่แนวคิดหลักของการตกของชิ้นส่วนและการเคลียร์กระดานยังคงอยู่ เกมนี้เปลี่ยนวัตถุประสงค์พื้นฐาน คุณไม่ได้เคลียร์เส้นแนวนอน แต่คุณกำลังทำให้ภาพสมบูรณ์ 'บล็อก' ที่ตกลงมาคือชิ้นส่วนจิ๊กซอว์ของภาพถ่ายสัตว์เฉพาะ โดยมีโครงร่างจางๆ ของภาพเป้าหมายในพื้นหลังเป็นแนวทางของคุณ
สิ่งนี้เปลี่ยนกลยุทธ์จากประสิทธิภาพการเคลียร์เส้นล้วนๆ เป็นแนวทางการแก้ปริศนาที่เน้นภาพมากขึ้น คุณต้องจดจำชิ้นส่วนและหาว่ามันควรอยู่ตรงไหนในภาพใหญ่ก่อนที่มันจะกองสูงเกินไป การทำให้ภาพสมบูรณ์สำเร็จจะทำให้มันหายไป ให้คะแนนคุณ และปริศนาสัตว์ใหม่ให้แก้
แอนิมอลส์ พิก เททริซ ให้ประสบการณ์ที่ผ่อนคลายและให้รางวัลทางภาพมากกว่าบรรพบุรุษอาร์เคดที่เร่งรีบ
เป้าหมายในแอนิมอลส์ พิก เททริซ คือการทำให้ภาพสัตว์สมบูรณ์โดยการวางชิ้นส่วนที่ตกลงมาอย่างถูกต้อง เมื่อภาพสมบูรณ์ มันจะหายไปจากหน้าจอ และคุณจะได้คะแนนก่อนที่จะไปยังปริศนาถัดไป
ใช้ปุ่มลูกศรซ้ายและขวาเพื่อเคลื่อนย้ายชิ้นส่วนในแนวนอน กดปุ่มลูกศรขึ้นเพื่อหมุนชิ้นส่วนเพื่อหาทิศทางที่ถูกต้อง การกดปุ่มลูกศรลงจะเร่งความเร็วการตกของชิ้นส่วน
เพื่อปล่อยชิ้นส่วนลงทันที ให้กดสเปซบาร์ ระวัง เพราะการวางชิ้นส่วนผิดที่อาจขัดขวางไม่ให้คุณทำให้ภาพสมบูรณ์ เกมจะจบลงหากกองชิ้นส่วนภาพที่ไม่สมบูรณ์ของคุณไปถึงด้านบนของหน้าจอ
มองล่วงหน้า - ตรวจสอบตัวบ่งชี้ 'ชิ้นส่วนถัดไป' เสมอเพื่อคาดการณ์ว่าส่วนไหนของภาพกำลังจะมาและวางแผนการเคลื่อนไหวของคุณล่วงหน้า ตามแนวทาง - ใช้โครงร่างจางๆ ของภาพที่สมบูรณ์ในพื้นหลัง มันเป็นคำใบ้ที่สำคัญที่สุดสำหรับตำแหน่งที่ชิ้นส่วนแต่ละชิ้นควรอยู่ อย่าหมุนมากเกินไป - ชิ้นส่วนหลายชิ้นจะตกลงมาในทิศทางที่ถูกต้อง ใช้ปุ่มหมุนเฉพาะเมื่อคุณแน่ใจว่าชิ้นส่วนนั้นต้องถูกหมุน ปล่อยแรงด้วยความระมัดระวัง - การใช้สเปซบาร์นั้นเร็วแต่เสี่ยง ใช้การปล่อยแรงเฉพาะเมื่อคุณแน่ใจ 100% ถึงตำแหน่งของชิ้นส่วนเพื่อหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาด สร้างจากด้านล่าง - พยายามเติมส่วนล่างของภาพก่อน สิ่งนี้สร้างฐานที่มั่นคงและทำให้ง่ายต่อการวางชิ้นส่วนต่อๆ ไป