



1010 ไม่มีอันตราย เป็นเกมปริศนากลยุทธ์ที่เล่นบนตารางขนาด 10x10 ต่างจากเกมบล็อกที่เล่นไม่รู้จบ เป้าหมายของคุณคือการเคลียร์บล็อกเฉพาะที่ถูกทำเครื่องหมายด้วยสัญลักษณ์ "อันตราย" โดยการทำให้แถวแนวนอนหรือแนวตั้งที่บรรจุบล็อกเหล่านั้นเต็มสมบูรณ์ เกมที่เล่นบนเบราว์เซอร์นี้ท้าทายการคิดเชิงพื้นที่ของคุณ โดยให้คุณวางรูปทรงต่างๆ ที่คล้ายกับ Tetris โดยไม่สามารถหมุนรูปทรงได้
ชัยชนะใน 1010 ไม่มีอันตราย ไม่ใช่เรื่องของการทำคะแนนสูง แม้ว่าคุณจะได้คะแนนจากการเคลียร์แถวก็ตาม เป้าหมายเดียวคือการกำจัดบล็อกอันตรายทุกอันออกจากกระดาน เลเวลจะสำเร็จทันทีที่บล็อกอันตรายอันสุดท้ายถูกเคลียร์ออกไปเป็นส่วนหนึ่งของแถวหรือคอลัมน์ที่สมบูรณ์
คุณจะแพ้เลเวลหากคุณถึงจุดที่ไม่มีชิ้นส่วนใดจากสามชิ้นที่สามารถวางบนตารางได้ นั่นหมายความว่าการวางแผนอย่างรอบคอบเป็นสิ่งสำคัญเพื่อหลีกเลี่ยงการเติมกระดานจนเต็มและทำให้ตัวเองติดขัดโดยไม่มีทางเลือกที่ถูกต้องเหลือ
หัวใจของเกมคือการคิดล่วงหน้า ก่อนที่คุณจะวางรูปทรงใดๆ จากสามรูปทรงที่คุณได้รับ ให้ลองจินตนาการว่าทั้งหมดสามารถวางได้ที่ไหนบ้าง ให้ความสำคัญกับการวางชิ้นส่วนที่จะช่วยเคลียร์แถวที่มีบล็อกอันตราย บางครั้งการทำการเคลื่อนไหวที่ไม่เหมาะสมที่สุดในตอนนี้ก็ดีกว่า หากมันช่วยเตรียมคุณให้เคลียร์บล็อกอันตรายที่สำคัญด้วยชิ้นส่วนถัดไป
พยายามหลีกเลี่ยงการสร้างช่องว่างขนาดหนึ่งบล็อก เนื่องจากสิ่งเหล่านี้ยากมากที่จะเติม
เป้าหมายในแต่ละเลเวลของ 1010 ไม่มีอันตราย คือการกำจัดบล็อกทั้งหมดที่ถูกทำเครื่องหมายด้วยสัญลักษณ์อันตรายสีเหลือง คุณทำได้โดยการวางรูปทรงบนตารางเพื่อสร้างแถวแนวนอนหรือแนวตั้งที่สมบูรณ์ เมื่อแถวเต็มแล้ว มันจะถูกเคลียร์ออกจากกระดาน พร้อมกับบล็อกอันตรายใดๆ ที่อยู่ในนั้น
ใช้เมาส์ของคุณเพื่อเล่น คลิกซ้ายค้างไว้บนหนึ่งในสามรูปทรงที่ด้านล่างของหน้าจอ ลากมันไปยังพื้นที่ว่างบนตาราง 10x10 และปล่อยคลิกซ้ายเพื่อวางมัน บล็อกไม่สามารถหมุนได้
เกมให้รูปทรงสามรูปทรงให้คุณวางในแต่ละครั้ง เมื่อคุณใช้ทั้งสามรูปทรงแล้ว คุณจะได้รับชุดใหม่สามรูปทรง เลเวลจะชนะเมื่อบล็อกอันตรายทั้งหมดหายไป เกมจะจบลงหากคุณไม่สามารถวางรูปทรงใดๆ จากสามรูปทรงปัจจุบันบนกระดานได้อีกต่อไป
กำหนดเป้าหมายที่แถวอันตราย - ให้ความสำคัญกับการเคลื่อนไหวที่จะเคลียร์แถวที่มีบล็อกอันตรายเสมอ คิดล่วงหน้า - ดูรูปทรงทั้งสามที่มีอยู่และวางแผนว่าพวกมันสามารถเข้ากันได้อย่างไรก่อนที่จะวางรูปทรงแรก หลีกเลี่ยงช่องว่าง - ระวังอย่างมากไม่ให้สร้างช่องว่างขนาดหนึ่งช่อง เนื่องจากมันยากมากที่จะเติมและสามารถทำให้เกมของคุณจบลงได้ สร้างจากขอบ - การทำงานจากด้านนอกเข้าด้านในมักจะเหลือพื้นที่ที่ยืดหยุ่นมากขึ้นตรงกลางสำหรับชิ้นส่วนขนาดใหญ่ มองหาคอมโบ - หากเป็นไปได้ จัดกระดานให้เคลียร์หลายแถวด้วยชิ้นส่วนเดียวเพื่อเคลียร์พื้นที่ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น อย่ารีบเร่ง - ไม่มีกำหนดเวลา ดังนั้นใช้เวลาสักครู่เพื่อประเมินกระดานและหาตำแหน่งที่ดีที่สุดสำหรับชิ้นส่วนของคุณ