



Swing заменяет стандартные бег и прыжки движением маятника. Каждый прыжок зависит от вашего импульса, угла раскачивания и времени, создавая непредсказуемые и захватывающие моменты. По мере улучшения навыков уровни вводят более узкие промежутки и хитрые движущиеся платформы, требующие более острых рефлексов и быстрой реакции.
Каждый забег ощущается по-новому, а желание побить свой рекорд не отпускает.
Вы управляете персонажем, нажимая или касаясь экрана, чтобы отпустить и прыгнуть в нужный момент. Чем дольше вы держите, тем выше и дальше прыгнете, но неправильный расчет времени может отправить вас в пустоту.
Это простая схема с одним касанием, которая подходит как новичкам, так и охотникам за рекордами. Освоение ритма между раскачиваниями — настоящий вызов.
В Swing нет ограничения по времени — ваша главная цель пролететь как можно дальше, не упав.
Цель в Swing — провести персонажа как можно дальше, вовремя прыгая с платформы на платформу. Каждый успешный прыжок добавляет очки, а пропуск платформы завершает забег.
Используйте мышь, чтобы кликнуть или коснуться экрана и отпустить маятник. Импульс и угол маятника определяют дальность прыжка, поэтому следите за временем.
По мере продвижения платформы становятся более разреженными и могут начать двигаться, увеличивая сложность. Чем дальше вы продвинетесь, тем выше будет счет.
Освойте уникальную механику маятника — удерживайте клик или касание для более дальних прыжков, но будьте осторожны, чтобы не перелететь платформу.
Идеальное время — дождитесь пика раскачивания перед прыжком для максимальной дальности. Следите за расстоянием между платформами — регулируйте силу прыжка, чтобы не промахнуться. Расслабьтесь — быстрые панические нажатия часто приводят к пропуску платформ. Найдите ритм.
Используйте импульс — набирайте скорость длинными раскачиваниями, чтобы достигать дальних платформ. Адаптируйтесь к движущимся платформам — дождитесь подходящего момента, если платформа смещается, не торопитесь с прыжком.