



Sumz! — это казуальная математическая головоломка, где логика и арифметика встречаются. Играя в браузере, ваша цель — очистить сетку из цветных сфер, вращая соседние квадраты с числами. Когда числа, касающиеся сферы, в сумме дают целевое значение, сфера исчезает.
Это расслабляющая, но умственно стимулирующая HTML5-игра для всех возрастов.
Каждый уровень в Sumz! представляет вам сетку с пронумерованными квадратами и цветными сферами. Целевая сумма отображается в верхней части экрана. Ваша задача — сделать так, чтобы числа на квадратах, прилегающих к сфере, в сумме давали это целевое число.
Вы достигаете этого, нажимая на квадраты, что заставляет четыре числа на его углах вращаться. Один квадрат может влиять на несколько сфер, поэтому каждый клик требует тщательного обдумывания. Когда вы достигаете правильной суммы для сферы, она исчезает с доски. Очистите все сферы, чтобы выиграть уровень.
Хотя концепция проста — сложение, дизайн головоломок довольно хитрый. Число, которое вы разместили для решения одной сферы, может нарушить сумму для соседней. Успех в Sumz! заключается не просто в поиске одного решения; это поиск единственной правильной расстановки для всей доски.
Игра начинается с простых макетов и небольших сумм, но быстро вводит более сложные сетки. Вам нужно думать на несколько шагов вперед, планируя, как каждое вращение повлияет на общую головоломку.
Цель в Sumz! — очистить все цветные сферы с игрового поля. Для этого вы должны сопоставить целевую сумму, показанную в верхней части экрана.
Управление простое и интуитивное. Используйте мышь, чтобы щелкнуть левой кнопкой по любому квадрату с числами. На сенсорном устройстве просто коснитесь квадрата. Каждый щелчок или касание вращает числа на углах этого квадрата.
Сфера очищается, когда числа на углах соседних квадратов в сумме дают ровно целевую сумму. Один квадрат может касаться нескольких сфер, поэтому вы должны расположить его числа так, чтобы помочь решить их все. Очистите каждую сферу на сетке, чтобы завершить уровень и перейти к следующей головоломке.
Ищите зависимости — определите сферы, которые делят несколько квадратов с числами. Решение таких часто требует нахождения конкретной расстановки, удовлетворяющей обе сразу. Работайте с краями — сферы на краю сетки часто легче решить, потому что на них влияет меньше квадратов.
Очистка их первой может упростить остальную головоломку. Рассчитывайте перед кликом — прежде чем вращать квадрат, мысленно сложите новую потенциальную сумму. Поспешные клики могут отменить ваш прогресс на соседней сфере. Определите ключевые квадраты — некоторые квадраты более важны, чем другие, часто касаясь трех или четырех сфер.
Выяснение правильной ориентации для этих ключевых квадратов имеет решающее значение. Сделайте перерыв — если вы застряли на особенно сложном уровне, отойдите на несколько минут.