



Onet Monster Book — это динамичная игра-головоломка на соединение пар одинаковых плиток с монстрами.
Играя в браузере с помощью мыши, эта казуальная игра бросает вам вызов очистить поле, полное красочных существ, соединяя их линией, которая может иметь не более двух поворотов на 90 градусов, как в классических играх Mahjong Connect.
Основная механика Onet Monster Book основана на поиске пути. Вы не можете просто кликнуть на любые две совпадающие плитки. Чтобы успешно удалить пару, вы должны провести воображаемую линию между ними, которая делает максимум два поворота.
Представьте это так: линия может идти прямо, делать один L-образный поворот или Z-образный или U-образный путь с двумя поворотами. Важно, что этот путь не может проходить через другие плитки на поле.
Самые легкие совпадения — это плитки, расположенные рядом друг с другом или вдоль открытого края.
По мере прохождения уровней расположение становится сложнее, а поле более заполненным. Это делает поиск допустимых путей более сложной задачей, особенно когда таймер тикает. Вам нужно развить острый глаз, чтобы замечать потенциальные соединения, которые не очевидны сразу.
Игра предоставляет полезные инструменты, такие как подсказки, которые показывают допустимую пару, и перемешивание, которое переставляет все оставшиеся плитки на поле.
Основная цель в Onet Monster Book — очистить всё поле от плиток с монстрами до того, как таймер в верхней части экрана закончится.
Используйте мышь для игры. Чтобы сделать совпадение, щёлкните левой кнопкой мыши по одной плитке с монстром, а затем по её идентичной паре. Если соединение допустимо, плитки исчезнут.
Соединение допустимо только в том случае, если путь между двумя плитками свободен и имеет не более двух поворотов на 90 градусов. Плитки, расположенные рядом друг с другом, всегда можно соединить.
Когда вы застряли, вы можете использовать кнопку «Подсказка», чтобы показать возможное совпадение, или кнопку «Перемешать», чтобы переставить оставшиеся плитки на поле. Завершите уровень, чтобы перейти к следующему, более сложному расположению.
Сканируйте периметр — сначала проверяйте внешние края поля. Плитки здесь имеют больше открытого пространства вокруг, что делает их самыми лёгкими для совпадения и удаления. Ищите соседние — прежде чем искать сложные пути, быстро проверьте, нет ли одинаковых плиток, расположенных рядом друг с другом.
Это бесплатные совпадения, которые мгновенно освобождают место. Планируйте путь — мысленно прокладывайте линию между двумя потенциальными совпадениями, прежде чем кликнуть. Это экономит время и предотвращает неверные попытки, когда часы тикают. Экономьте подсказки — подсказки ограничены.
Старайтесь оставлять их на конец уровня, когда поле загромождено и время на исходе. Перемешивайте стратегически — не используйте кнопку перемешивания только потому, что не можете сразу найти совпадение.