



Magic Lines — это стратегическая головоломка, в которой вы расставляете цветные шары на сетке 9x9. Цель — составить горизонтальные, вертикальные или диагональные линии из пяти и более шаров одного цвета, чтобы убрать их и заработать очки.
Управляемая полностью с помощью мыши, эта браузерная игра HTML5 бросает вам вызов продумывать ходы наперед, чтобы не дать доске заполниться, подобно классической игре Color Lines.
Подсчет очков в Magic Lines прост, но вознаграждает стратегическое планирование. Вы зарабатываете очки за каждый убранный с доски шар. Минимальная линия из пяти шаров одного цвета принесет вам пять очков.
Однако создание более длинных линий — ключ к высокому счету. Например, линия из шести шаров дает шесть очков, семь шаров — семь очков и так далее. Здесь нет сложных множителей — только прямое вознаграждение за очистку большего пространства одним хорошо спланированным ходом.
Стремитесь к более длинным цепочкам, чтобы максимизировать счет, пока доска не стала слишком переполненной.
Игра проходит на сетке из 81 квадрата. После каждого вашего хода, который не завершает линию, на доску добавляются три новых шара в случайные пустые клетки. Это основная сложность, с которой вам нужно справляться.
К счастью, Magic Lines дает вам небольшое преимущество. Вы всегда можете видеть цвета следующих трех шаров, которые должны появиться, в области предварительного просмотра.
Цель в Magic Lines — набрать как можно больше очков, убирая шары с доски. Для этого нужно выстроить пять или более шаров одного цвета в непрерывную линию, которая может быть горизонтальной, вертикальной или диагональной. Игра заканчивается, когда вся сетка заполнена и больше нет возможных ходов.
Эта игра управляется только с помощью мыши. Сначала щелкните левой кнопкой мыши по шару, который хотите переместить. Затем щелкните левой кнопкой по пустой клетке, куда хотите его поместить. Шар переместится на новое место.
Шар может переместиться в целевую клетку только если между его начальной позицией и целью есть свободный путь из пустых клеток. Он не может перепрыгивать через другие шары. После каждого хода, который не убирает линию, на доску добавляются три новых шара в случайные места.
Проверяйте предпросмотр — всегда смотрите на три следующих шара в верхней части экрана, чтобы предвидеть цвета и планировать ход. Держите центр свободным — забитый центр ограничивает перемещение. Старайтесь перемещать шары к краям и углам, чтобы сохранить пути открытыми.
Длиннее — лучше: хотя линия из 5 шаров очищает пространство, стремитесь к линиям из 6 или 7. Они дают больше очков и убирают больше шаров за один ход. Избегайте ловушек — не перемещайте шар в место, где он будет сразу заблокирован.
Лучше сделать подготовительный ход, чем ход без будущего. Используйте жертвенные ходы — иногда приходится ставить шар в неидеальное место, чтобы сохранить основные области для построения более ценной линии позже.