



Джин Рамми — это классическая карточная игра для двух игроков, цель которой — собрать свою руку из 10 карт в допустимые комбинации. Эта браузерная версия использует простое управление мышью для взятия и сброса карт, формируя сеты и последовательности, чтобы минимизировать стоимость непарных карт.
Это игра на мастерство, стратегию и немного удачи.
В Джин Рамми подсчет очков основан на картах, оставшихся в руке, которые не входят в допустимую комбинацию — они называются «мертвым деревом». Каждый раунд заканчивается, когда игрок «стучит».
Подсчитывается мертвое дерево стучащего, и если оно меньше, чем у противника, счет равен разнице между суммами мертвого дерева.
Тузы стоят 1 очко, фигурные карты (Король, Дама, Валет) — 10, а все остальные карты — по номиналу. Игра обычно ведется до 100 очков. Если вам удалось собрать всю руку в комбинации без мертвого дерева, вы достигли «Джина» и получаете бонус в 25 очков.
Хотя обе игры включают формирование сетов и последовательностей, основное различие заключается в том, как раскрываются комбинации. В обычном Рамми игроки могут выкладывать свои комбинации на стол во время своего хода.
В Джин Рамми вы держите все свои комбинации и мертвое дерево скрытыми в руке до самого конца раунда.
Раунд заканчивается только тогда, когда игрок решает постучать, раскрывая свою руку.
Цель в Джин Рамми — первым собрать свои 10 карт в комбинации, которые представляют собой либо сеты (3-4 карты одного ранга), либо последовательности (3+ карты одной масти по порядку). Вы выигрываете раунд, имея меньшую сумму очков непарных карт, называемых «мертвым деревом», чем ваш противник.
Игра полностью ведется мышью. Вы будете щелкать левой кнопкой по колоде, чтобы взять новую карту, или по верхней карте стопки сброса, чтобы взять ее. Чтобы сбросить карту, щелкните по карте в вашей руке.
Вы также можете перетаскивать карты в руке, чтобы организовать их в потенциальные комбинации.
Каждый ход состоит из двух действий: взятия карты и затем сброса карты. Вы должны выбрать, взять ли неизвестную верхнюю карту из запасной колоды или известную верхнюю карту из стопки сброса.
Обращайте внимание — Следите за тем, что сбрасывает ваш противник и что он берет из стопки сброса. Это дает вам ценные подсказки о сетах и последовательностях, которые он пытается собрать.
Сбрасывайте высокие карты — Непарные фигурные карты — это огромная обуза, добавляющая 10 очков к вашему мертвому дереву. Избавляйтесь от них рано, если только вы не очень близки к завершению комбинации с ними. Стучите рано — Не жадничайте, ожидая идеальной руки Джина.
Часто умнее постучать с 9 или 10 очками мертвого дерева, чтобы закончить раунд до того, как противник улучшит свою руку и, возможно, перебьет вас.
Цените средние карты — Карты вроде 6, 7 и 8 более гибкие, чем высокие или низкие, потому что их можно использовать для формирования большего количества потенциальных последовательностей (например, 7 может быть частью 5-6-7, 6-7-8 или 7-8-9).