



Duo Family Santa — это соревновательная платформенная игра для двух игроков, где вы с другом, одетые как Санта, соревнуетесь за обладание единственным Счастливым блоком.
Эта казуальная HTML5 аркада использует общее управление с клавиатуры (WASD и стрелки) для бешеной игры в догонялки на различных уровнях, бросая вызов игрокам перехитрить друг друга до истечения таймера.
Цель в Duo Family Santa проста: быть игроком, владеющим желанным Счастливым блоком, когда таймер раунда достигнет нуля. В начале раунда блок появляется на карте. Первый игрок, коснувшийся его, становится целью, и его таймер начинает отсчет.
Если у вас нет блока, ваша цель — догнать владельца и коснуться его, чтобы украсть блок. Эта перепасовка создает быструю игру в «не отдавай». Контроль над блоком может меняться несколько раз, но только игрок, владеющий им, когда время истечет, зарабатывает очко за этот раунд.
Успех зависит от умного передвижения и использования планировки уровня в своих интересах. Duo Family Santa — это локальная многопользовательская игра, то есть оба игрока используют одну клавиатуру. Игрок 1 управляется клавишами WASD, а Игрок 2 использует стрелки для бега и прыжков.
Хотя управление простое, стратегия — нет. Как владелец блока, используйте высокие платформы, чтобы создать дистанцию и заставить противника совершать сложные прыжки.
Цель в Duo Family Santa — быть игроком, владеющим Счастливым блоком, когда таймер раунда закончится. Первый игрок, выигравший необходимое количество раундов, побеждает в матче.
Это игра для двух игроков на одной клавиатуре. Игрок 1 использует WASD для движения и прыжков. Игрок 2 использует клавиши-стрелки для движения и прыжков.
Каждый раунд начинается с появления Счастливого блока на карте. Соревнуйтесь, чтобы первым схватить его. Другой игрок должен затем преследовать и коснуться вас, чтобы украсть блок. Погоня продолжается до истечения времени, и игрок, владеющий блоком, выигрывает раунд.
Используйте высоту в своих интересах — если у вас есть блок, заберитесь на самую высокую платформу. Это заставит преследователя делать предсказуемые прыжки, давая вам время сбежать.
Перерезайте путь — вместо того чтобы просто следовать за владельцем блока, предугадывайте его движение и пытайтесь перехватить его на повороте или месте приземления. Обманывайте — внезапно меняйте направление или спрыгивайте с уступа, чтобы обмануть противника. Быстрое неожиданное движение может заставить его промахнуться при попытке касания.
Кража в последнюю секунду — матч не заканчивается, пока таймер не достигнет нуля. Кража в последнюю секунду — это все, что нужно для победы в раунде, так что никогда не прекращайте преследование.
Загоняйте противника в угол — как преследователь, старайтесь загнать владельца блока к стене или в угол. Ограничение его путей к отступлению делает его легкой мишенью.