



DOP2 Побег из тюрьмы — это казуальная головоломка, в которой вы помогаете человечку сбежать из тюрьмы, стирая одну часть картинки. Играя в веб-браузере, вы решаете логические задачи, используя мышь, чтобы найти и удалить единственный элемент, который разрешает сложную ситуацию. Это остроумный поворот классических головоломок.
Основная механика DOP2 Побег из тюрьмы — это удаление, а не добавление. Каждый уровень представляет статичную сцену, где главный герой-человечек попал в ловушку или столкнулся с проблемой. Ваша задача — проанализировать рисунок и определить, какая единственная линия, объект или деталь при удалении создаст решение.
Например, на уровне может потребоваться стереть нить воздушного шара, чтобы он улетел и отвлек охранника, или стереть часть стены, чтобы открыть скрытый туннель. Решения часто основаны на нестандартном мышлении и понимании неочевидных последствий ваших действий.
Вы просто используете курсор мыши как ластик, чтобы щелкнуть и перетащить его на часть, которую хотите удалить.
В отличие от многих игр-головоломок со сложным управлением или управлением предметами, DOP2 Побег из тюрьмы требует острой наблюдательности. Вы должны смотреть на всю сцену — персонажей, фон и объекты — чтобы найти ту единственную деталь, которая не подходит или является ключом к свободе.
Головоломки задуманы как забавные и неожиданные, вознаграждая творческое мышление.
Ваша главная цель в DOP2 Побег из тюрьмы — помочь человечку выбраться из различных переделок в тюрьме, решая головоломку на каждом уровне. Успех означает найти ту часть изображения, которую можно стереть, чтобы расчистить путь.
Управление простое и интуитивное. Используйте мышь для перемещения курсора, который действует как ластик. Когда вы определили часть изображения, которую хотите удалить, просто щелкните левой кнопкой мыши и перетащите ее, чтобы стереть.
Каждый уровень — это отдельная головоломка. Если вы сотрете правильную часть, воспроизведется анимация успешного побега человечка, и вы перейдете на следующий этап. Если вы сотрете неправильную часть, уровень мгновенно сбросится, позволяя попробовать снова без каких-либо штрафов.
Осмотрите всю сцену — не фокусируйтесь только на человечке. Решение часто находится на заднем плане или связано с другим персонажем. Думайте о причине и следствии — спросите себя, что произойдет, если определенный объект исчезнет. Самый логичный или забавный результат обычно правильный.
Ищите нелогичное — элемент, который нужно стереть, часто кажется неуместным или не имеет логической цели в сцене. Не усложняйте — решения задуманы как остроумные, но простые. Если вы застряли на сложной идее, ответ, скорее всего, гораздо проще.
Используйте кнопку подсказки — если вы действительно застряли, кнопка подсказки направит вас, подсветив область, где находится правильный объект.