



Ваша задача в Block Parkour Trials проста: добраться от стартовой платформы до светящегося фиолетового портала в конце трассы. Между вами и целью — опасный путь из парящих блоков над морем лавы. Один неверный шаг отправит вас в начало уровня.
Каждый этап представляет новые расположения и более сложные прыжки, требующие большей точности. Успех зависит не от скорости, а от тщательного планирования и безупречного выполнения каждого прыжка. Вам нужно использовать мышь, чтобы осмотреться и проложить маршрут, прежде чем совершить прыжок.
В отличие от платформеров с боковой прокруткой, эта игра полностью ведется от первого лица. Этот вид ставит вас прямо в центр действия, делая каждый прыжок более непосредственным. Оценка расстояния и угла прыжков — основная задача. Вы должны научиться чувствовать инерцию персонажа.
Разбег перед прыжком позволит преодолеть гораздо большее расстояние, чем прыжок с места.
Основная цель в Block Parkour Trials — успешно преодолеть серию парящих платформ и препятствий, чтобы достичь фиолетового портала в конце каждого уровня. Падение в лаву внизу сбросит ваш прогресс на текущем уровне.
Используйте клавиши WASD для движения вперед, назад и в стороны. Нажмите пробел, чтобы прыгнуть. Используйте мышь, чтобы осмотреться, прицелиться для прыжков и спланировать маршрут по трассе.
Прохождение линейно: завершение одного уровня открывает следующий. Сложность возрастает с каждым новым испытанием, добавляя более широкие разрывы и более сложные пути. Удерживайте клавишу Shift, чтобы бежать, что позволяет прыгать дальше в сочетании с пробелом.
Планируйте маршрут — прежде чем начать прыгать, осмотритесь с помощью мыши и определите самый безопасный путь к порталу. Инерция — это все — разбегайтесь перед прыжком, чтобы преодолеть большее расстояние. Прыжок с места полезен только для очень коротких промежутков.
Используйте спринт для длинных прыжков — для самых длинных разрывов удерживайте клавишу Shift для спринта, затем нажмите пробел. Это единственный способ преодолеть некоторые препятствия. Цельтесь в край — не всегда нужно приземляться в центр платформы. Иногда достаточно зацепиться за край, чтобы избежать падения.
Контролируйте падение — у вас есть небольшое управление направлением с помощью WASD в воздухе. Используйте его для небольших корректировок приземления.