



Stickman lunetist Apasă pentru a ucide este un joc de puzzle de tragere 2D în care devii un agent secret cu o pușcă de mare putere.
Acest joc bazat pe browser HTML5 îți provoacă abilitățile de observație în timp ce identifici și elimini ținte specifice pe baza misiunilor. Folosind doar mouse-ul, trebuie să țintești cu atenție și să tragi pentru a-ți îndeplini obiectivele fără a răni civili.
Înainte de fiecare nivel, primești o sarcină specifică. Acest briefing este cea mai importantă informație, descriind ținta în detaliu - ar putea fi o persoană care poartă o anumită culoare, ține un obiect sau efectuează o acțiune specifică.
Sarcina ta este să scanezi întreaga scenă, adesea plină de figuri stickman nevinovate, și să localizezi persoana care se potrivește descrierii.
Provocarea în Stickman lunetist Apasă pentru a ucide constă în precizie. Lovirea persoanei greșite duce la eșec imediat al misiunii. Trebuie să fii absolut sigur de ținta ta înainte să dai clic stânga pentru a trage.
Aceasta adaugă un element de puzzle jocului tradițional de lunetist, recompensând răbdarea în locul unui deget rapid pe trăgaci.
Pe măsură ce progresezi, misiunile devin mai dificile. Țintele nu vor sta întotdeauna nemișcate în deschis. Vei întâlni scenarii în care ținta ta se mișcă printr-o mulțime, este parțial ascunsă de obiecte sau este vizibilă doar pentru un moment scurt.
Obiectivul tău în Stickman lunetist Apasă pentru a ucide este să asasinezi cu succes ținta descrisă în briefing-ul fiecărei misiuni. Trebuie să-ți îndeplinești sarcina fără a provoca daune colaterale prin rănirea trecătorilor nevinovați.
Folosește mouse-ul pentru a ținti cu crucea lunetei în jurul nivelului. Un clic stânga va trage cu arma. Unele niveluri pot permite să mărești pentru o vedere mai precisă a personajelor pe ecran.
Fiecare etapă începe cu o descriere a țintei tale. Citește-o cu atenție, apoi scanează scena pentru a localiza figura stickman corectă. După ce ai confirmat ținta, așteaptă o lovitură clară și trage pentru a finaliza misiunea și a avansa la următorul contract.
Citește briefing-ul de două ori - Detaliile sunt totul. Recitirea descrierii misiunii asigură că nu identifici greșit ținta bazându-te pe un singur indiciu. Răbdare în loc de viteză - De obicei, nu există limită de timp.
Așteaptă ca ținta să se miște într-o poziție clară și deschisă înainte de a trage pentru a evita lovirea civililor. Anticipează țintele în mișcare - Pentru țintele care merg sau aleargă, țintește ușor în fața lor în direcția în care se mișcă.
Aceasta compensează timpul necesar glonțului să călătorească. Urmărește traiectoria glonțului - După ce tragi, urmărește traiectoria glonțului. Acest lucru te poate ajuta să înțelegi dacă țintești prea sus sau prea jos și să ajustezi pentru următoarea încercare dacă ratezi.
Folosește distragerile ca un indiciu - Uneori, o țintă este identificată printr-o acțiune pe care o efectuează.