



Solitaire Mătușa Mary este un joc de cărți captivant pentru un singur jucător, o variantă unică din familia clasică Solitaire, disponibil pentru a fi jucat direct în browserul tău.
Jocul te provoacă să muți toate cele 52 de cărți de pe tablă către cele patru grămezi de fundație, construindu-le în culoare de la As la Rege.
Spre deosebire de alte jocuri Solitaire, Solitaire Mătușa Mary îți permite să muți orice secvență validă de cărți, nu doar serii complete, ceea ce adaugă un element strategic distinct.
Solitaire Mătușa Mary se remarcă față de verii săi precum Klondike sau FreeCell datorită regulii sale specifice de mișcare pe tablă.
Poți muta orice secvență de cărți, indiferent dacă este o serie completă, atâta timp cât secvența în sine este construită în ordine descrescătoare și cu culori alternante.
De exemplu, dacă ai un 7 de Inimă deasupra unui 8 de Pică, poți muta ambele cărți împreună pe un 9 de Treflă, chiar dacă există alte cărți sub 7 de Inimă.
Această flexibilitate poate deschide mai multe mutări și oportunități, dar necesită și o planificare atentă pentru a evita blocarea cărților cruciale.
Jocul începe cu 52 de cărți distribuite în șapte coloane pe tablă, asemănător cu Klondike.
Prima coloană primește o carte, a doua două, și așa mai departe, până la șapte cărți în a șaptea coloană, cu doar cartea de sus a fiecărei coloane cu fața în sus.
Scopul este să transferi toate cărțile către cele patru grămezi de fundație, una pentru fiecare culoare, construite în sus de la As la Rege.
Obiectivul principal al Solitaire Mătușa Mary este să muți toate cele 52 de cărți de pe tablă către cele patru grămezi de fundație, construind fiecare culoare în sus de la As la Rege.
Pentru a juca, folosește mouse-ul pentru a face clic și a trage cărțile. Clic stânga pe o carte pentru a o selecta, apoi trage-o la locația dorită pe tablă sau către o grămadă de fundație.
Pe tablă, poți construi secvențe în ordine descrescătoare, alternând culorile roșu și negru (de exemplu, 7 de Pică pe 8 de Inimă). Orice secvență validă de cărți de pe tablă poate fi mutată împreună.
Coloanele goale de pe tablă pot fi umplute cu un Rege sau o secvență care începe cu un Rege. Odată ce un As este disponibil, îl poți muta către o grămadă de fundație și începe să construiești culoarea în sus.
Expune cărțile ascunse - Prioritizează mutările care întorc cărțile cu fața în jos de pe tablă. Folosește coloanele goale - Folosește coloanele goale de pe tablă strategic pentru a reorganiza cărțile și a accesa cărțile îngropate.
Planifică mutările de secvențe - Amintește-ți că poți muta orice secvență validă; caută oportunități să muți grupuri de cărți pentru a dezvălui noi jocuri.
Nu te grăbi cu fundațiile - Mută cărțile către fundație doar dacă ajută cu adevărat să cureți tabla sau nu blochează mutări viitoare.
Identifică cărțile cheie - Caută Ași și Regi devreme, deoarece Așii încep grămezile de fundație și Regii pot umple coloanele goale de pe tablă.