



As z Kupy to jednoosobowa gra logiczna oparta na klasycznym wariancie pasjansa, Aces Up. Grana w przeglądarce za pomocą prostych ruchów myszy, Twoim celem jest strategiczne odrzucanie kart z tableau, oczyszczając całą talię, aż pozostaną tylko cztery asy.
To wymagająca gra szczęścia i przewidywania dla fanów gier karcianych, takich jak Pasjans czy FreeCell.
Gra rozpoczyna się od rozdania czterech kart do czterech kolumn, tworząc tableau. Podstawowa zasada jest prosta: jeśli widzisz dwie lub więcej kart tego samego koloru, możesz kliknąć, aby odrzucić wszystkie z nich z wyjątkiem karty o najwyższej randze w tym kolorze.
Na przykład, jeśli masz 5 Kier i 9 Kier, możesz kliknąć, aby usunąć 5.
Pusta kolumna to Twoje najcenniejsze narzędzie. Możesz przenieść wierzchnią kartę z dowolnej innej kolumny na puste miejsce. Jest to główny sposób manipulowania tableau, odkrywania przydatnych kart i przygotowywania kolejnych odrzuceń. Gra wymaga starannego planowania, aby zdecydować, którą kartę przenieść na puste miejsce.
Kiedy wykonałeś wszystkie możliwe odrzucenia i ruchy na bieżącej planszy, musisz rozdać nowy rząd. Kliknij stos kart na górze ekranu, aby umieścić cztery nowe karty, po jednej na każdej kolumnie. Zakrywa to stare karty, ale daje nowe możliwości znalezienia pasujących kolorów.
Kontynuujesz ten proces odrzucania, przesuwania i rozdawania, aż stos kart będzie pusty. Aby wygrać w Asa z Kupy, musisz pomyślnie usunąć wszystkie 48 kart innych niż asy, pozostawiając tylko cztery asy jako ostatnie karty na planszy.
To trudne wyzwanie, które często zależy od szczęścia w rozdaniu.
Możesz grać w Asa z Kupy za darmo bezpośrednio w swojej przeglądarce internetowej. Nie jest wymagane pobieranie ani instalacja, co pozwala natychmiast rozpocząć nową grę.
Ponieważ działa na HTML5, płynnie działa w większości sieci szkolnych lub służbowych, co czyni ją doskonałym wyborem na szybką przerwę na grę w karty.
Głównym celem w grze As z Kupy jest usunięcie całej 52-kartowej talii z obszaru gry, pozostawiając na końcu tylko cztery asy, aby wygrać grę.
Sterowanie jest bardzo proste i wymaga jedynie myszy. Lewym przyciskiem myszy klikasz na karty, aby je odrzucić, gdy obecna jest karta o wyższej randze tego samego koloru. Lewym przyciskiem myszy klikasz również, aby przenieść kartę do pustej kolumny lub klikasz talię, aby rozdać nowy rząd.
Rozgrywka rozpoczyna się od rozdania czterech kart odkrytych. Szukaj wielu kart tego samego koloru. Możesz usunąć te o niższej randze, pozostawiając tylko kartę o najwyższej randze tego koloru. Jeśli kolumna stanie się pusta, możesz przenieść wierzchnią kartę z innej kolumny na to miejsce.
Kiedy nie możesz wykonać więcej ruchów, kliknij stos kart, aby rozdać nowy rząd czterech kart na wierzch istniejących kolumn. Kontynuuj ten cykl odrzucania i rozdawania, aż wygrasz, izolując asy, lub przegrasz, gdy zabraknie Ci ruchów i kart.
Skup się na pustych kolumnach – Twoim pierwszym priorytetem powinno być zawsze stworzenie pustej kolumny. Daje to elastyczność w przenoszeniu kart i odblokowywaniu innych, które są uwięzione.
Rozważnie przesuwaj Króle – Króle mają najwyższą rangę i nie mogą być odrzucone (chyba że pojawi się inny Król tego samego koloru). Przenieś je do pustej kolumny, gdy tylko możesz, aby usunąć je z drogi.
Skanuj przed rozdaniem – Zawsze dokładnie sprawdź całe tableau pod kątem możliwych ruchów, zanim klikniesz, aby rozdać nowy rząd ze stosu kart. Pominięty ruch może zadecydować o wygranej lub przegranej. Myśl z wyprzedzeniem – Zanim przeniesiesz kartę do pustej kolumny, zastanów się, jaką kartę odkryje.
Staraj się wykonywać ruchy, które doprowadzą do większej liczby odrzuceń. Nie zniechęcaj się – Ta gra ma duży element szczęścia. Wiele rozdań jest po prostu niemożliwych do wygrania. Ciesz się łamigłówką i rozpocznij nową grę, jeśli utkniesz.