



Lover Worm is een charmant arcade-avonturenspel dat een romantische draai geeft aan de klassieke slangformule.
In deze browsergebaseerde titel bestuur je een steeds langer wordende worm met een eenvoudig doel: eet alle appels in een level op om lang genoeg te worden om je geliefde te bereiken.
Het is een spel van ruimtelijk inzicht en planning, perfect voor spelers die houden van casual puzzeluitdagingen.
Het doel in Lover Worm is eenvoudig, maar de uitvoering vereist zorgvuldig manoeuvreren. Elk level is een op zichzelf staand doolhof gevuld met appels. Je moet je worm navigeren om elke appel te consumeren.
Zodra de laatste appel is gegeten, opent zich een portaal, waardoor je naar je partner kunt gaan en het level kunt voltooien.
De grootste uitdaging komt van je eigen groei. Met elke geconsumeerde appel wordt de staart van je worm langer, waardoor een grotere hindernis ontstaat die je moet vermijden.
Als de kop van je worm zijn eigen lichaam of een van de doolhofmuren raakt, moet je het level opnieuw starten vanaf het begin. Succes hangt af van het plannen van je pad om te voorkomen dat je jezelf opsluit.
De besturing is elegant eenvoudig, waardoor Lover Worm voor iedereen toegankelijk is. Je gebruikt de pijltjestoetsen op je toetsenbord om de kop van de worm omhoog, omlaag, naar links of naar rechts te sturen.
De worm is constant in beweging, dus je enige taak is om de richting te veranderen. Dit besturingsschema betekent dat je bochten moet anticiperen en snel moet reageren om door smalle gangen te navigeren en om je eigen steeds langer wordende staart heen te weven.
Je kunt Lover Worm helemaal gratis spelen in je webbrowser. Er zijn geen downloads of installaties nodig om te spelen.
Omdat het direct op de webpagina draait, werkt het uitstekend op de meeste school- of bedrijfsnetwerken, waardoor je in een snelle en leuke puzzelsessie kunt duiken wanneer je een pauze hebt.
Het doel in Lover Worm is om aan het einde van elk level herenigd te worden met je wormpartner. Om dit te doen, moet je eerst door het doolhof navigeren en alle appels eten die verspreid liggen over het gebied.
Zodra elke appel is verzameld, wordt de uitgang zichtbaar.
Bestuur je worm met de pijltjestoetsen (Omhoog, Omlaag, Links, Rechts). De worm beweegt continu, dus jouw taak is om de richting te veranderen. Je kunt niet stoppen of achteruitgaan, alleen draaien in hoeken van 90 graden.
Elke appel die je eet, maakt je worm één segment langer. Naarmate je groeit, wordt de grootste uitdaging het vermijden van een botsing.
Als de kop van je worm tegen een muur of een deel van zijn eigen lichaam aanloopt, moet je het level opnieuw starten.
Plan vooruit - Voordat je zelfs maar begint te bewegen, neem even de tijd om de indeling van de appels te bekijken. Een goede initiële route kan voorkomen dat je later vast komt te zitten.
Langs de muren - Probeer, indien mogelijk, langs de buitenranden van de kaart te bewegen. Dit houdt je lange staart georganiseerd en uit de weg in het midden van het level.
Gebruik S-bochten - Om de ruimte efficiënt te vullen en te voorkomen dat je lussen creëert die je opsluiten, gebruik je brede, slangachtige S-bochten in plaats van scherpe, vierkante lussen.
Beheers de U-bocht - Om van richting te veranderen op een krappe plek, beweeg je langs een muur, draai je één ruimte weg en draai dan onmiddellijk weer om terug te reizen langs je eigen lichaam.
Volgorde is belangrijk - Soms is de volgorde waarin je appels verzamelt cruciaal. Het eerst pakken van een afgelegen appel kan beter zijn dan jezelf opsluiten om een gemakkelijke te pakken.