



Schaken is een klassiek strategisch bordspel voor twee spelers, gespeeld op een 8x8 geruit bord. Je doel is om je 16 stukken – inclusief de koning, dame, torens, lopers, paarden en pionnen – te gebruiken om de koning van je tegenstander schaakmat te zetten.
Deze browsergebaseerde versie stelt je in staat om het tijdloze spel van verstand en tactiek tegen een computertegenstander te spelen.
Begrijpen hoe elk stuk beweegt, is fundamenteel voor het spelen van schaken. De Koning beweegt één veld in elke richting. De Dame, het krachtigste stuk, beweegt een willekeurig aantal velden horizontaal, verticaal of diagonaal. Torens bewegen een willekeurig aantal velden horizontaal of verticaal.
Lopers bewegen een willekeurig aantal velden diagonaal. Paarden bewegen in een 'L'-vorm – twee velden in één richting (horizontaal of verticaal) en dan één veld loodrecht daarop. Pionnen bewegen één veld vooruit, maar kunnen twee velden bewegen bij hun eerste zet, en ze slaan diagonaal.
Een goede schaakpartij begint met een solide opening. Concentreer je op het beheersen van de vier centrale velden van het bord, aangezien dit je stukken maximale mobiliteit geeft.
Je moet je stukken ook 'ontwikkelen' door je paarden en lopers van hun startvelden naar actieve posities te verplaatsen. Dit bereidt je voor op het middenspel, waar de meeste tactische gevechten plaatsvinden.
Een ander belangrijk principe is koningsveiligheid. Een zet genaamd 'rokeren' stelt je in staat om je koning naar de zijkant van het bord te verplaatsen achter een muur van pionnen, waardoor het veel moeilijker wordt voor je tegenstander om aan te vallen.
Denk altijd een paar zetten vooruit en overweeg de mogelijke reacties van je tegenstander op jouw zetten.
Het hele doel van schaken draait om de concepten van schaak en schaakmat. 'Schaak' is een situatie waarin de koning van een speler direct wordt aangevallen door een stuk van de tegenstander.
De speler die schaak staat, moet een zet doen om zijn koning uit gevaar te brengen.
'Schaakmat' treedt op wanneer een koning schaak staat en er geen legale zetten zijn om aan de aanval te ontsnappen. Als je je tegenstander schaakmat zet, win je het spel.
Het is ook mogelijk dat een spel eindigt in een remise, meestal door een 'patstelling', waarbij een speler geen legale zetten heeft, maar zijn koning niet schaak staat.
Je kunt direct vanuit je webbrowser van Schaken genieten zonder downloads of installaties. Deze HTML5-versie is volledig gratis te spelen en werkt op de meeste apparaten.
Omdat er geen speciale plug-ins voor nodig zijn, is het toegankelijk op school- of bedrijfsnetwerken die de toegang tot andere gamingsites mogelijk beperken.
Het doel bij Schaken is om de koning van je tegenstander schaakmat te zetten. Dit gebeurt wanneer de koning wordt aangevallen (schaak staat) en geen enkele legale zet kan doen om aan de dreiging van gevangenneming te ontsnappen.
De speler die de schaakmat levert, wint het spel.
De besturing is eenvoudig voor dit browsergebaseerde spel. Gebruik je muis om met de linkermuisknop op een stuk te klikken dat je wilt verplaatsen. Alle mogelijke legale zetten voor dat stuk worden op het bord gemarkeerd.
Klik nogmaals met de linkermuisknop op een van de gemarkeerde velden om je zet te voltooien.
Het spel verloopt in beurten, waarbij de speler met de witte stukken altijd als eerste beweegt. Je wisselt beurten af met de computer en verplaatst één stuk per keer.
Het spel ontvouwt zich typisch in drie fasen: de opening, het middenspel en het eindspel, elk met verschillende strategische benaderingen.
Er zijn ook een paar speciale zetten om te leren. Rokeren is een verdedigende zet waarbij je koning en een toren betrokken zijn. 'En passant' is een speciale pionnenslag.
Als een van je pionnen het tegenovergestelde einde van het bord bereikt, kan deze worden gepromoveerd tot een krachtiger stuk, zoals een dame.
Beheers het Centrum - Stukken die op de centrale velden van het bord staan, hebben meer kracht en invloed op het spel.
Ontwikkel je Stukken - Concentreer je in de opening op het verplaatsen van je paarden en lopers van de achterste rij om ze in actie te brengen.
Bescherm je Koning - Rokeer vroeg in het spel om je koning naar een veiligere positie weg van het midden van het bord te verplaatsen.
Doe Geen Nutteloze Zetten - Elke zet moet een doel hebben, of het nu is om aan te vallen, te verdedigen of je positie te verbeteren.
Denk Na Over Ruilen - Voordat je een stuk van de tegenstander slaat, overweeg dan de waarde van het stuk dat je mogelijk in ruil verliest.
Zoek Naar Vorken - Gebruik je paarden om twee van de waardevollere stukken van je tegenstander tegelijkertijd aan te vallen, waardoor ze gedwongen worden er één te verliezen.